Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 a été amélioré pour fonctionner à 60 images par seconde (FPS) sur la PlayStation 5, améliorant considérablement l'expérience de jeu. Comme l'a noté l'utilisateur GAEL_74 et partagé sur le Sandredit Far Cry 4 , l'historique de mise à jour du jeu indique que la version 1.08 a apporté cette "prise en charge très bien compliquée pour 60 ips sur la console PS5".
Si vous n'avez pas encore expérimenté Far Cry 4 , c'est maintenant un excellent moment pour plonger. Le jeu présente l'un des antagonistes les plus mémorables de la série, Pagan Min, et plonge les joueurs dans un monde ouvert dynamique et expansif. Le cadre himalayen n'est pas seulement une toile de fond étonnante, mais un terrain de jeu interactif qui invite les joueurs à se livrer au combat, à la chasse et à explorer ses paysages verticaux.
Malgré certaines critiques concernant le développement des personnages, la revue d'IGN a salué Far Cry 4 pour sa campagne engageante, sa coopération et ses modes multijoueurs compétitifs, lui accordant un impressionnant 8.5 / 10 et le décrivant comme «grand».
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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a suscité l'enthousiasme parmi les fans sur le Sudreddit, dont beaucoup anticipent désormais avec impatience des mises à niveau similaires pour d'autres titres bien-aimés comme Far Cry Primal et Far Cry 3 .
Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus. Un utilisateur a déploré : "Vous plaisantez.
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a été confronté à des défis importants avec des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une immense pression sur le jeu pour réussir au milieu d'un creux historique dans le cours de l'action de l'entreprise.
De plus, Ubisoft a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , démontrant en outre leur engagement à améliorer les titres plus anciens pour les plates-formes modernes.