Elf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung wurde Far Cry 4 auf der PlayStation 5 auf 60 Frames pro Sekunde (FPS) vergrößert, was das Spielerlebnis erheblich verbessert. Wie der Benutzer Gael_74 feststellt und auf dem Far Cry 4 Subreddit geteilt wurde, zeigt der Aktualisierungsverlauf des Spiels an, dass Version 1.08 diese viel Welken "Unterstützung für 60 fps auf der PS5-Konsole" mitgebracht hat.
Wenn Sie Far Cry 4 noch nicht erlebt haben, ist jetzt eine ausgezeichnete Zeit zum Eintauchen. Das Spiel bietet einen der denkwürdigsten Antagonisten der Serie Pagan Min und taucht Spieler in eine lebendige und expansive offene Welt ein. Der Himalaya -Umfeld ist nicht nur eine atemberaubende Kulisse, sondern ein interaktiver Spielplatz, der die Spieler einlädt, sich mit Kampf zu beschäftigen, zu jagen und seine vertikalen Landschaften zu erkunden.
Trotz einiger Kritik an der Charakterentwicklung lobte IGNs Überprüfung Far Cry 4 für seine engagierte Kampagne, kooperative und wettbewerbsfähige Multiplayer -Modi, die ihm beeindruckende 8,5/10 verlieh und es als "großartig" beschrieben.
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Far Cry 4 schließt sich einer wachsenden Liste von Ubisoft-Titeln aus der PS4-Ära an, die in den letzten Jahren Leistungsverbesserungen erhalten haben, einschließlich Assassins Creed-Syndicate und Assassins Creed-Ursprünge . Dieses Update hat die Begeisterung unter Fans auf dem Subreddit ausgelöst, von denen viele jetzt mit gespannt auf ähnlichen Upgrades für andere geliebte Titel wie Far Cry Primal und Far Cry 3 erwarten.
Das Timing des Update hat jedoch einige Spieler enttäuscht gemacht. Ein Benutzer beklagte : "Sie scherzen richtig.
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Franchise -Franchise -Unternehmen befand, die von einer Investition von 1,16 Milliarden Euro (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Ubisoft war mit hohen Profile-Flops , Entlassungen , Studiosschlüssen und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows vor großen Herausforderungen gestellt, wobei der immense Druck auf das Spiel ausgesetzt ist, um inmitten eines historischen Tiefpunkts des Aktienkurs des Unternehmens erfolgreich zu sein.
Darüber hinaus hat Ubisoft der 12-jährigen Splinter-Zelle: Blacklist kürzlich Dampferfolge hinzugefügt und ihr Engagement für die Verbesserung älterer Titel für moderne Plattformen weiter demonstriert.