Actualización de Deltarune: el Capítulo 4 se acerca a la finalización, pero la versión permanece distante
Toby Fox, creador de Undertale, recientemente compartió una actualización de desarrollo para Deltarune en su boletín. Mientras el Capítulo 4 está a punto de finalizar, una fecha de lanzamiento para los Capítulos 3 y 4 (programado para la liberación simultánea en PC, Switch y PS4) todavía está a poco tiempo.
Capítulo 4 Progreso:
Todos los mapas están terminados y las batallas son jugables. Sin embargo, el equipo se centra actualmente en pulir el capítulo. Esto incluye mejoras menores en la escena, equilibrio de batalla y mejoras visuales, adiciones de fondo y secuencias finales de refinación para varias batallas. A pesar de esto, Fox considera que el Capítulo 4 en gran medida se puede jugar, recibiendo comentarios positivos de los evaluadores.
Desafíos y próximos pasos:
La versión multilingüe y multilingüe presenta desafíos significativos, especialmente porque este es el primer lanzamiento pagado importante desde Undertale. Fox destaca varias tareas clave antes del lanzamiento:
- Probar nuevas funciones
- Finalizar las versiones de PC y consola
- Localización japonesa
- Pruebas integrales de errores
Más allá del Capítulo 4:
El desarrollo del Capítulo 3 está completo. Curiosamente, algunos miembros del equipo ya han comenzado el trabajo preliminar en el Capítulo 5, diseñando mapas y patrones de bala.
El boletín incluyó teasers: un fragmento de diálogo de Ralsei y Rouxls, la descripción del personaje de Elnina y un nuevo elemento, Gingerguard. Si bien la espera extendida es comprensible dado el alcance (los capítulos 3 y 4 combinados serán más largos que los capítulos 1 y 2), Fox anticipa un calendario de lanzamiento más suave para los capítulos futuros una vez que se lanzan los capítulos 3 y 4. No se dio una fecha de lanzamiento específica.