Deltarune -Update: Kapitel 4 nähert die Fertigstellung, aber die Release bleibt fern
Toby Fox, Schöpfer von Undertale, hat kürzlich ein Entwicklungsaktualisierung für Deltarune in seinem Newsletter geteilt. Während Kapitel 4 kurz vor der Fertigstellung steht, ist ein Veröffentlichungsdatum für die Kapitel 3 und 4 (für die gleichzeitige Veröffentlichung auf PC, Switch und PS4) noch einige Zeit entfernt.
Kapitel 4 Fortschritt:
Alle Karten sind fertig und Schlachten sind spielbar. Das Team konzentriert sich derzeit auf das Polieren des Kapitels. Dies umfasst geringfügige Zwischensequenzverbesserungen, Schlachtausgleich und visuelle Verbesserungen, Hintergrundzüge und Raffinierungs -Endsequenzen für mehrere Schlachten. Trotzdem betrachtet Fox Kapitel 4 weitgehend spielbar und erhält ein positives Feedback von Tester.
Herausforderungen und nächste Schritte:
Die mehrsprachige und mehrsprachige Veröffentlichung stellt erhebliche Herausforderungen auf, zumal dies die erste große bezahlte Veröffentlichung seit Undertale ist. Fox hebt vor dem Start mehrere wichtige Aufgaben hervor:
- neue Funktionen testen
- Fertigstellung von PC- und Konsolenversionen
- Japanische Lokalisierung
- umfassende Fehlerprüfung
Jenseits Kapitel 4:
Kapitel 3 Die Entwicklung ist abgeschlossen. Interessanterweise haben einige Teammitglieder bereits vorbereitende Arbeiten in Kapitel 5 begonnen und Karten und Kugelmuster entworfen.
Der Newsletter enthielt Teaser: ein Ausschnitt aus Ralsei und Rouxls 'Dialog, Elninas Charakterbeschreibung und einem neuen Gegenstand, Gingerguard. Während das erweiterte Warten angesichts des Umfangs verständlich ist (die Kapitel 3 und 4 kombiniert sind länger als die Kapitel 1 und 2), erwartet Fox einen reibungsloseren Veröffentlichungsplan für zukünftige Kapitel, sobald die Kapitel 3 und 4 veröffentlicht werden. Es wurde kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angegeben.