Deltarune Update:第4章は完了に近づきますが、リリースは遠いままです
Undertaleの作成者であるToby Foxは最近、彼のニュースレターでDeltaruneの開発アップデートを共有しました。第4章は完了に近づいていますが、第3章と第4章のリリース日(PC、スイッチ、およびPS4での同時リリースが予定されています)はまだ少し離れています。
第4章進捗:
すべてのマップが終了し、戦闘は再生可能です。ただし、チームは現在、章の研磨に焦点を当てています。これには、マイナーなカットシーンの改善、戦闘バランスと視覚的強化、バックグラウンドの追加、およびいくつかのバトルのエンディングシーケンスの改良が含まれます。それにもかかわらず、Foxは第4章が主にプレイ可能であると考えており、テスターから肯定的なフィードバックを受け取っています。
課題と次のステップ:
マルチプラットフォームと多言語のリリースは、特にこれがUndertale以来の最初の主要な有料リリースであるため、重要な課題を提示します。 FOXは、起動前にいくつかの重要なタスクを強調しています。
- 新機能のテスト -PCおよびコンソールバージョンのファイナ化
- 日本のローカリゼーション
- 包括的なバグテスト
第4章を超えて:
第3章の開発は完了しました。興味深いことに、一部のチームメンバーは、地図と弾丸のパターンを設計する第5章の予備作業をすでに開始しています。
このニュースレターには、ティーザーが含まれていました。ラルセイとルクルスの対話のスニペット、エルニーナのキャラクターの説明、新しいアイテム、ギンゲルガード。範囲(第3章と第4章の組み合わせは第1章と第2章よりも長くなる)を考えると、延長待機は理解できますが、フォックスは、第3章と第4章がリリースされると、将来の章のスムーズなリリーススケジュールを予想しています。特定のリリース日は与えられませんでした。