DELTARUNE 업데이트 : 4 장은 완료되지만 릴리스는 먼 곳에 있습니다.
Undertale의 제작자 인 Toby Fox는 최근 그의 뉴스 레터에서 Deltarune의 개발 업데이트를 공유했습니다. 4 장에서는 완성이 거의 없지만 3 장과 4 장 (PC, Switch 및 PS4에서 동시 릴리스)의 출시 날짜는 여전히 어느 정도 떨어져 있습니다.
4 장 진행 :
모든지도가 완성되고 전투가 재생됩니다. 그러나 팀은 현재이 장의 연마에 중점을두고 있습니다. 여기에는 약간의 컷신 개선, 전투 밸런싱 및 시각적 향상, 배경 추가 및 여러 전투에 대한 정제 엔딩 시퀀스가 포함됩니다. 그럼에도 불구하고 Fox는 4 장에서 크게 재생 가능하다고 생각하며 테스터로부터 긍정적 인 피드백을받습니다.
도전 및 다음 단계 :
다중 플랫폼 및 다국어 릴리스는 특히 Undertale 이후 최초의 주요 유료 릴리스이기 때문에 중요한 과제를 제시합니다. Fox는 출시 전에 몇 가지 주요 작업을 강조합니다.
- 새로운 기능 테스트
- PC 및 콘솔 버전을 마무리합니다
- 일본 현지화
- 포괄적 인 버그 테스트
4 장 너머 :
3 장 개발이 완료되었습니다. 흥미롭게도, 일부 팀원들은 이미 5 장에서 예비 작업을 시작하여지도와 총알 패턴을 설계했습니다.
뉴스 레터에는 Teasers : Ralsei와 Rouxls의 Snippet, Elnina의 캐릭터 설명 및 새로운 항목 인 GingerGuard가 포함되었습니다. 스코프 (3 장과 4 장의 결합은 1 장과 2 장보다 더 길어질 것입니다)를 감안할 때 연장 대기는 이해할 수 있지만, Fox는 3 장과 4 장이 출시되면 향후 장의 매끄러운 릴리스 일정을 예상합니다. 특정 출시 날짜는 제공되지 않았습니다.