El inesperado lanzamiento de Shadow-Drop de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * el 22 de abril envió ondas de choque en toda la comunidad de juegos. Sin embargo, este lanzamiento repentino planteó desafíos significativos para los desarrolladores independientes que habían planeado lanzar sus juegos el mismo día. Jonas Antonsson, cofundador de la editorial independiente Raw Fury, expresó sus preocupaciones en las redes sociales, destacando cómo las gotas de sombras "masivas" de los principales títulos pueden eclipsar los lanzamientos más pequeños.
"Me encantó (cuando más joven) y todavía me encanta el olvido y personalmente estoy emocionado de ver que consigue un soplo de nueva vida y que me introdujeran a una nueva generación de jugadores", dijo Antonsonson. Sin embargo, señaló las dificultades que enfrentan los desarrolladores independientes: "Pero desde la perspectiva de las Indias y los editores independientes, este es el problema con este tipo de caídas de sombras masivas. Todo más o menos se entierra. No tenemos el efectivo ni los músculos para lanzar, por lo que todo se planifica cuidadosamente. Incluso cuándo se lanzará, basado en otras liberaciones, etc., para tratar de maximizar las posibilidades de recibir atención".
Antonsson mencionó específicamente a Red Soul Games ' *Post Trauma *, un juego de terror de rompecabezas inspirado en los clásicos de la era PS2, que Raw Fury publicó el 22 de abril. En *Post Trauma *, los jugadores navegan por los entornos, las amenazas de ataque y los otros personajes perdidos en profundidad de la penumbra. Antonsson expresó su empatía por su equipo y los desarrolladores que habían dedicado años a su proyecto: "Me encanta el juego que cayó pero siente el dolor para nuestro equipo y especialmente para el desarrollador con el que hemos trabajado durante años, que ha vertido su corazón y su alma en su juego".
La frustración de Raw Fury fue evidente en su tweet sarcástico el 22 de abril: "¡Gracias a Dios, Post Trauma fue el único lanzamiento notable de hoy y no pasó nada más!"
Desde Bethesda y la perspectiva de la empresa matriz de Microsoft, la droga de sombra de * Oblivion Remastered * ha sido un éxito rotundo. El juego vio un fuerte comienzo en Steam y ha dominado las discusiones en línea, con jugadores deleitándose en el regreso de caras icónicas de personajes, errores nostálgicos y memes queridos.
Incluso otros juegos que Microsoft ha comercializado mucho siente el impacto de *olvido remasterizado *. Esta semana, *Clair Obscur: Expedition 33 *El editor Kepler Interactive reconoció el efecto 'Barbenheimer' de lanzar la misma semana que *Oblivion Remastered *. Ambos juegos fueron lanzados directamente a Xbox Game Pass Ultimate.
Para Fury Raw, establecer la fecha de lanzamiento para * Post Trauma * sin saber sobre * Oblivion remasterizado * fue un momento desafortunado. Puede recordarse como solo uno de esos eventos impredecibles en la industria del juego.
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