首页 新闻 “独立出版商的老板在遗忘重新制作《霸道》发射后的斗争''

“独立出版商的老板在遗忘重新制作《霸道》发射后的斗争''

作者 : Penelope May 13,2025

* 4月22日,《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster *)的意外阴影发行版在游戏社区中引发了冲击波。但是,这种突然的发布给计划在同一天发布游戏的独立开发人员带来了重大挑战。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上表达了他的关注,强调了主要游戏中的“大型”阴影滴滴如何掩盖较小的发行版。

安登森说:“我爱(年轻),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”然而,他指出了独立开发人员面临的困难:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都经过精心计划,因此,一切都是仔细计划的。包括何时释放,以其他出版物的释放,以最大程度地吸引人们引起关注的机会。

安顿森(Antonsson)特别提到了红色灵魂游戏(Red Soul Games)的“ *Post Trauma *”,这是一种受PS2时代经典启发的拼图恐怖游戏,Raw Fury于4月22日出版。安顿森(Antonsson)对自己的团队和开发人员表示同情,他们奉献了多年的项目:“热爱比赛,但感觉到我们团队的痛苦,尤其是我们与我们合作多年的开发人员的痛苦 - 他们将自己的心脏和灵魂投入了游戏中。”

Raw Fury在4月22日的讽刺推文中很明显:“感谢God Post Trauma是今天唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”

从贝塞斯达(Bethesda)和母公司微软(Microsoft)的角度来看,《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落 *取得了巨大的成功。该游戏在Steam上的开端很强,并且主导了在线讨论,玩家陶醉于标志性角色面孔,怀旧的虫子和心爱的模因的回归中。

即使是微软大量销售的其他游戏也会感受到 *遗忘重新制作 *的影响。本周, *Clair Subbur:Expedition 33 *出版商Kepler Interactive承认了与 *Oblivion Remastered *发射的“ Barbenheimer”效应。这两款游戏都直接启动到Xbox Game Pass Ultimate中。

对于原始的愤怒,设置 *后创伤后的发布日期,而又不知道 *遗忘的修复 *是不幸的时机。这可能被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。

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