O inesperado lançamento de Drop de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * em 22 de abril enviou ondas de choque pela comunidade de jogos. No entanto, esse lançamento repentino apresentou desafios significativos para os desenvolvedores independentes que planejavam lançar seus jogos no mesmo dia. Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, expressou suas preocupações nas mídias sociais, destacando como os dritos sombrios "maciços" dos principais títulos podem ofuscar lançamentos menores.
"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente empolgado ao vê -lo tirar uma nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", afirmou Antonsson. No entanto, ele apontou as dificuldades enfrentadas pelos desenvolvedores independentes: "Mas da perspectiva de indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para fazer a possibilidade de fazer a possibilidade de fazer o chão.
Antonsson mencionou especificamente o Post Trauma *do Red Soul Games *, um jogo de terror de quebra-cabeça inspirado nos clássicos da era PS2, que a Fury Raw publicou em 22 de abril. Em *pós-trauma *, os jogadores navegam em ambientes, enfrentam ameaças e encontram outros personagens perdidos nas profundezas da escuridão. Antonsson expressou empatia por sua equipe e pelos desenvolvedores que se dedicaram anos ao seu projeto: "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para o nosso time e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo".
A frustração de Raw Fury ficou evidente em seu tweet sarcástico em 22 de abril: "Graças a Deus Post Trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Da perspectiva da Bethesda e da empresa-mãe, a Microsoft da Microsoft, a queda das sombras do * Oblivion Remastered * tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve um forte começo no Steam e dominou as discussões on -line, com os jogadores se divertindo com o retorno de rostos icônicos de personagens, bugs nostálgicos e memes amados.
Até outros jogos que a Microsoft comercializou estão sentindo o impacto do *Oblivion Remastered *. Nesta semana, *Clair obscur: Expedição 33 *O editor Kepler Interactive reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que *Redivion Remastered *. Ambos os jogos foram lançados diretamente no Xbox Game Pass Ultimate.
Para fúria crua, definir a data de lançamento para * pós -trauma * sem saber sobre * Oblivion Remastered * foi um momento infeliz. Pode ser lembrado como apenas um daqueles eventos imprevisíveis na indústria de jogos.
Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no *Oblivion Remastered *, oferecemos um guia abrangente que inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.
