4月22日に * The Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた * The Elder Scrolls IVの予期しない影のリリースは、ゲームコミュニティ全体に衝撃波を送りました。しかし、この突然の発売は、同じ日にゲームをリリースすることを計画していたインディー開発者に大きな課題をもたらしました。 Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに懸念を表明し、主要なタイトルからの「大規模な」影の落とすことがより小さなリリースを覆うことができることを強調しました。
「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼はインディー開発者が直面している困難を指摘しました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
Antonssonは、4月22日にRaw Furyが発行したPS2時代のクラシックに触発されたパズルホラーゲームであるRed Soul Gamesの *Post Trauma *に特に言及しました。アントンソンは、彼のチームとプロジェクトに何年も捧げてきた開発者に共感を表明しました。「落ちたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが何年も働いてきた開発者に苦しみを感じます - 彼の心と魂を彼のゲームに注ぎ込んだ。」
Raw Furyの欲求不満は、4月22日の皮肉なツイートで明らかでした。
Bethesdaと親会社のMicrosoftの視点から、 * Oblivionの影を再マスターした *は大成功を収めています。ゲームはSteamで強いスタートを切っており、オンラインでの議論を支配しており、プレイヤーは象徴的なキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、愛されているミームの復活を楽しんでいます。
Microsoftが販売している他のゲームでさえ、 *Oblivionのリマスター *の影響を感じています。今週、 *Clair Obscur:Expedition 33 *出版社Kepler Interactiveは、 *Oblivion Remastered *と同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。両方のゲームは、Xbox Game Pass Ultimateに直接開始されました。
RAW FURYの場合、 * Oblivionがリマスターされた *を知らずに *ポストトラウマ *のリリース日を設定するのは不幸なタイミングでした。ゲーム業界での予測不可能なイベントの1つとして記憶されるかもしれません。
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