Microsoft ha anunciado reducciones de la fuerza laboral que afectan aproximadamente el 3% de su base de empleados globales. Según informes recientes de CNBC, el gigante tecnológico empleó a aproximadamente 228,000 personas a junio de 2024, lo que significa que los despidos podrían afectar a alrededor de 6,000 trabajadores. Según los informes, la compañía está racionalizando las capas de gestión en todos los departamentos como parte de ajustes organizacionales más amplios.
Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico", en respuesta a consultas de CNBC.
Cuando se contactó con IGN, Microsoft no confirmó si estos recortes más recientes afectan directamente a su división de juegos. Sin embargo, esta última ronda de despidos sigue a las reducciones anteriores dentro del sector.
En septiembre de 2024, Microsoft despidió a 650 empleados adicionales de su división de juegos, luego de una ola anterior de 1.900 recortes de empleo a principios de ese año. Entre las consecuencias de esas reducciones estaban los cierres de Tango Gameworks, el estudio detrás de Hi-Fi Rush y Arkane Austin, conocido por la caída roja . En total, Microsoft ha dejado de lado a 2,550 empleados de su negocio de juegos desde que finalizó su adquisición de $ 69 mil millones de Activision Blizzard en 2023.
En junio de 2024, el CEO de Xbox, Phil Spencer, abordó la situación durante una entrevista con IGN, reconociendo las decisiones difíciles: "Tengo que administrar un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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