Microsoft a annoncé des réductions de la main-d'œuvre ayant un impact sur environ 3% de sa base mondiale d'employés. Selon des rapports récents de CNBC, le géant de la technologie a employé environ 228 000 personnes en juin 2024, ce qui signifie que les licenciements pourraient affecter environ 6 000 travailleurs. La société aurait rationalisé les couches de gestion entre les départements dans le cadre d'ajustements organisationnels plus larges.
Un porte-parole de Microsoft a déclaré: «Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique», en réponse aux demandes de renseignements de CNBC.
Lorsqu'il est contacté par IGN, Microsoft n'a pas confirmé si ces coupes les plus récentes ont un impact direct sur sa division de jeu. Cependant, ce dernier cycle de licenciements suit des réductions précédentes dans le secteur.
En septembre 2024, Microsoft a licencié 650 employés supplémentaires de sa division de jeux, à la suite d'une vague antérieure de 1 900 suppressions d'emplois plus tôt cette année. Parmi les conséquences de ces réductions, les fermetures de Tango Gameworks, le studio derrière Hi-Fi Rush , et Arkane Austin, connu pour Redfall . Au total, Microsoft a abandonné 2 550 employés de son activité de jeu depuis la finalisation de son acquisition de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard en 2023.
En juin 2024, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a abordé la situation lors d'une entrevue avec IGN, reconnaissant les choix difficiles qui sont faits: «Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit aller prendre.»
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