微軟宣布裁員量減少,影響了其全球員工基礎的3%。根據CNBC的最新報導,截至2024年6月,這家科技巨頭僱用了大約228,000名個人,這意味著裁員可能會影響約6,000名工人。據報導,該公司正在簡化部門的管理層,這是更廣泛的組織調整的一部分。
微軟發言人說:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位”,以回應CNBC的詢問。
當IGN與IGN聯繫時,微軟沒有確認這些最近的削減是否直接影響其遊戲部門。但是,最新一輪的裁員是在該部門內的先前減少之後。
2024年9月,微軟在當年早些時候裁員1,900個裁員之後,從其遊戲部門又裁員了650名員工。這些減少的後果之一是關閉Tango Gameworks, Hi-Fi Rush背後的工作室和以Redfall而聞名的Arkane Austin。自從2023年最終收購了其690億美元的Activision Blizzard以來,微軟總共放棄了其遊戲業務的2,550名員工。
早在2024年6月,Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受IGN的採訪時解決了這種情況,承認了很難做出的選擇:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時候我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,我不喜歡我的決策,但是有人需要做出決定。”
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