微软宣布裁员量减少,影响了其全球员工基础的3%。根据CNBC的最新报道,截至2024年6月,这家科技巨头雇用了大约228,000名个人,这意味着裁员可能会影响约6,000名工人。据报道,该公司正在简化部门的管理层,这是更广泛的组织调整的一部分。
微软发言人说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位”,以回应CNBC的询问。
当IGN与IGN联系时,微软没有确认这些最近的削减是否直接影响其游戏部门。但是,最新一轮的裁员是在该部门内的先前减少之后。
2024年9月,微软在当年早些时候裁员1,900个裁员之后,从其游戏部门又裁员了650名员工。这些减少的后果之一是关闭Tango Gameworks, Hi-Fi Rush背后的工作室和以Redfall而闻名的Arkane Austin。自从2023年最终收购了其690亿美元的Activision Blizzard以来,微软总共放弃了其游戏业务的2,550名员工。
早在2024年6月,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受IGN的采访时解决了这种情况,承认了很难做出的选择:“我必须在公司内部经营可持续的业务并成长,这意味着有时候我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,我不喜欢我的决策,但是有人需要做出决定。”
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