Microsoftは、世界の従業員ベースの約3%に影響を与える労働力削減を発表しました。 CNBCによる最近の報告によると、Tech Giantは2024年6月の時点で約228,000人を雇用していました。つまり、レイオフは約6,000人の労働者に影響を与える可能性があります。同社は、より広範な組織調整の一環として、部門全体の管理層を合理化していると伝えられています。
Microsoftの広報担当者は、CNBCからの問い合わせに応じて、「ダイナミックマーケットプレイスでの成功のために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施し続けています」と述べました。
IGNに連絡すると、Microsoftはこれらの最新のカットがゲーム部門に直接影響するかどうかを確認しませんでした。ただし、この最新のレイオフは、セクター内の以前の削減に続きます。
2024年9月、Microsoftは、その年の初めに1,900人の雇用削減の初期の波に続いて、ゲーム部門からさらに650人の従業員をレイオフしました。これらの削減の結果の中には、タンゴゲームワークスの閉鎖、ハイファイラッシュの背後にあるスタジオ、およびレッドフォールで知られるアーケインオースティンがありました。合計で、Microsoftは2023年にActivision Blizzardの690億ドルの買収を完了して以来、ゲームビジネスから2,550人の従業員を手放しました。
2024年6月に、XboxのCEOであるPhil Spencerは、IGNとのインタビューで状況に取り組み、「会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならないことを認めています。
現像...