Monster Hunter Wilds destrozó los récords de ventas, superando a los 8 millones de unidades vendidas dentro de los tres días de su lanzamiento, un logro monumental para Capcom, lo que lo convierte en su juego más vendido. A pesar de encontrar algunos errores iniciales, el éxito fenomenal del juego dice mucho sobre su atractivo. Siga leyendo para obtener más información sobre este hito y las últimas actualizaciones del juego.
Monster Hunter Wilds: un récord de 8 millones de unidades vendidas en 3 días
El juego más vendido de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha reclamado oficialmente el título del juego más vendido de Capcom, superando a 8 millones de unidades vendidas en solo tres días. Capcom anunció con orgullo este notable logro en su sitio web, destacando el éxito sin precedentes del juego.
Los datos de SteamDB subrayan aún más la popularidad del juego, informando a más de 1.3 millones de jugadores concurrentes solo a Steam, a pesar de las revisiones iniciales mixtas. Capcom acredita este triunfo a una estrategia de marketing integral, que incluye una amplia promoción en varias plataformas, participación en los principales eventos de juego y una prueba beta abierta bien recibida que brindó a los jugadores una vista previa convincente de las ofertas del juego.
Últimas direcciones de actualización errores críticos
MH Wilds recientemente abordó varios errores que rompieron el juego que obstaculizaron el progreso del jugador. El 4 de marzo de 2025, la cuenta de soporte oficial de Monster Hunter, Monster Hunter Status, anunció a través de Twitter (x) el lanzamiento de Hotfix Patch ver.1.000.04.00 en todas las plataformas.
Esta actualización resolvió varios problemas, incluida la incapacidad de desbloquear las características de "parrilla una comida" y "centro de ingredientes" a pesar de cumplir con los requisitos, la inaccesibilidad de la guía de campo de los monstruos y, lo más importante, una progresión crítica de la historia de bloqueo de errores en el Capítulo 5-2, "un mundo se volvió invertido". Este parche es obligatorio para el juego continuo en línea.
Sin embargo, quedan algunos errores, incluido un error de red desencadenado por SOS destellos después del inicio de la misión, y los problemas con los ataques de armas Blunt Palico no registran daños por el aturdimiento y el escape. Estos errores relacionados con el modo multijugador están programados para la resolución en un parche futuro.