Monster Hunter Wilds побил рекорды продаж, превысив 8 миллионов единиц, проданных всего за три дня после ее запуска-монументальное достижение для Capcom, что делает ее самой быстро продаваемой игрой. Несмотря на то, что он сталкивается с некоторыми первоначальными ошибками, феноменальный успех игры говорит о том, как она привлекает ее привлекательность. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этом этапах и последних обновлениях игры.
Monster Hunter Wilds: рекордные 8 миллионов единиц, проданных за 3 дня
Самая быстро продаваемая игра Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) официально претендовал на титул самой быстро продаваемой игры Capcom, превзойдя 8 миллионов единиц, проданных всего за три дня. Capcom с гордостью объявил об этом замечательном достижении на своем веб -сайте, подчеркнув беспрецедентный успех игры.
Данные SteamDB дополнительно подчеркивают популярность игры, сообщая о более чем 1,3 миллионах одновременных игроков только в Steam, несмотря на смешанные первоначальные обзоры. Capcom приписывает этот триумф комплексной маркетинговой стратегии, включая обширное продвижение на различных платформах, участие в крупных игровых мероприятиях и хорошо принятый открытый бета-тест, который дал игрокам убедительный предварительный просмотр предложений игры.
Последние адреса обновления критические ошибки
MH Wilds недавно обратился к нескольким ошибкам, разрушающим игру, которые препятствовали прогрессу игроков. 4 марта 2025 года официальная учетная запись поддержки Monster Hunter, статус Monster Hunter, объявлена через Twitter (x) о выпуске Hotfix Patch Ver.1.000.04.00 на всех платформах.
Это обновление решило несколько вопросов, включая неспособность разблокировать функции «гриль еда» и «Центр ингредиентов», несмотря на удовлетворение требований, недоступность полевого руководства по монстрам и, что наиболее важно, критическое прогрессирование истории блокировки ошибок в главе 5-2, «мир, перевернувшийся вверх по поводу вниз». Этот патч является обязательным для продолжающейся онлайн -игры.
Тем не менее, некоторые ошибки остаются, включая сетевую ошибку, вызванную вспышками SOS после инициации квестов, и проблемы с атаками тупого оружия Palico, не регистрирующими оглушение и повреждения выхлопных газов. Эти многопользовательские ошибки предназначены для разрешения в будущем патче.