Monster Hunter Wilds destruiu os registros de vendas, excedendo 8 milhões de unidades vendidas dentro de apenas três dias após o seu lançamento-uma conquista monumental para a Capcom, tornando-o seu jogo que mais se vende de todos os tempos. Apesar de encontrar alguns bugs iniciais, o sucesso fenomenal do jogo fala muito sobre seu apelo. Continue lendo para saber mais sobre esse marco e as últimas atualizações do jogo.
Monster Hunter Wilds: um recorde de 8 milhões de unidades vendidas em 3 dias
O jogo de venda mais rápida da Capcom de todos os tempos
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) reivindicou oficialmente o título do jogo mais rápido da Capcom, superando 8 milhões de unidades vendidas em meros três dias. A Capcom anunciou orgulhosamente essa conquista notável em seu site, destacando o sucesso sem precedentes do jogo.
Os dados do SteamDB ressaltam ainda mais a popularidade do jogo, relatando mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos apenas no Steam, apesar das críticas iniciais mistas. A Capcom credita esse triunfo a uma estratégia de marketing abrangente, incluindo uma extensa promoção em várias plataformas, participação em grandes eventos de jogos e um teste beta aberto bem recebido que deu aos jogadores uma prévia convincente das ofertas do jogo.
A atualização mais recente aborda bugs críticos
A MH Wilds abordou recentemente vários insetos que quebram o jogo que impediam o progresso do jogador. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (x) o lançamento do Hotfix Patch ver.1.000.04.00 em todas as plataformas.
Esta atualização resolveu vários problemas, incluindo a incapacidade de desbloquear as características "Grill a Meal" e "Ingredient Center", apesar de cumprir os requisitos, a inacessibilidade do Guia de Campo Monstro e, o mais importante, uma progressão crítica da história de bloqueio de bugs no capítulo 5-2, "Um mundo virou de cabeça para baixo". Este patch é obrigatório para o jogo online contínuo.
No entanto, alguns bugs permanecem, incluindo um erro de rede desencadeado pelo SOS Flares após o início da missão, e problemas com ataques de armas de Palico Blunt não registrando os danos atlamentares e de escape. Esses bugs relacionados a multiplayer estão programados para resolução em um patch futuro.