Dominar la * presión * de Roblox * depende de comprender el comportamiento único de cada monstruo para conquistar cada habitación. Mientras que algunos comparten estrategias similares, otros exigen enfoques específicos. Esta guía detalla cada monstruo en * presión * y cómo sobrevivir a sus encuentros.
Videos recomendados
Tabla de contenido
- Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión
- Pandemonio
- Buena gente
- Ojera
- Calamares
- Casillero-masa
- Muro
- Redentor y percha
- Candlebearers y velas
- El pescador
- Dedo meñique
- Fero
- Fumador
- Bombardeo aéreo
- Avión de abajo
- Lo divino
Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión
Esta guía completa describe cómo derrotar a cada monstruo en presión . Algunos son encuentros aleatorios, otros son monstruos de nodo que siguen caminos específicos, y otros, como lo divino, aparecen en áreas específicas (jardines de oxígeno). Aprenda las estrategias y señales para evadir o contrarrestar efectivamente cada amenaza. Recuerde, el escondite prolongado dispara la cleitrofobia, obligándolo a esconderse; Observe las señales del monstruo antes de buscar refugio.
Pandemonio
Imagen del escapista Las luces parpadeantes indican la posible llegada de Pandemonium. Evite esconderse inmediatamente debido a la cleitrofobia; Coloque cerca de un casillero y escuche su rugido. Pandemonium mata instantáneamente a cualquiera en su línea de visión fuera de un casillero. Entrando en un casillero inicia un mini-juego: mantenga el cursor centrado mientras el monstruo golpea el casillero. La supervivencia significa victoria.
Buena gente
Imagen del escapista Las buenas personas generan habitaciones con puertas sin salida, una es falsa. Entrando en la puerta falsa resulta en la muerte. Identificar la puerta falsa por:
- Señales de audio: escuche la respiración, gruñir, chispas o líneas de escaneo débiles en el letrero de la ruta de navegación cerca de la puerta.
- Dark Rooms: en las habitaciones oscuras, la pantalla del rango de navegación para puertas falsas permanece iluminada, mientras que las puertas reales permanecen oscuras.
- Mensajes de HQ: si HQ le dirige una ruta sin especificar la incorrecta, priorice la verificación de puertas falsas.
Ojera
Imagen del escapista Este monstruo de tiburón aparece en las habitaciones con vistas al océano. Evite el contacto visual a través de la ventana, ya que drena HP. Simplemente salga de la habitación para desesperarse.
Calamares
Imagen del escapista Evita fácilmente: apague la luz al observarlos y mantener la distancia. Aparecen en habitaciones oscuras o habitaciones oscurecidas por otros monstruos.
Casillero-masa
Imagen del escapista Estos slimes aparecen aleatoriamente en los casilleros; Entrando en un casillero infestado causa daños y atrapamientos. Verifique si hay limo púrpura antes de ingresar. Los jugadores atrapados reciben daño continuo hasta que se liberan o matan.
Muro
Imagen del escapista Estos aparecen en las paredes, que emergen inesperadamente a Insta-Kill. Escuche los pasos fuera de sincronización. Girar hacia uno hace que se retire. El trabajo en equipo es clave: cebe un ataque y haga que un compañero de equipo lo elimine. Nota: El pescador (detallado a continuación) mata a los habitantes de la pared, dejando atrás un fragmento de carne que restaura la salud (defectuosa si el jugador lo mata).
Redentor y percha
Imagen del escapista Encontrar el revólver Redeemer desencadena un mini juego contra la percha. Mage rápidamente el botón E (interactuar) para resistir la influencia de la percha y dispararla. La falla da como resultado que la autolesión o el apuñalamiento por 20 daños por golpe.
Candlebearers y velas
Imagen del escapista Los candelabros están atónitos por la luz, pero no brille por más de 3 segundos; Se enfurecerán. La iluminación esporádica los ralentiza. Las velas son más rápidas y solo se ralentizan por la luz; Brilla por hasta 5 segundos antes de enfurecerse (la luz completamente azul indica una reactivación).
El pescador
Imagen del escapista Breve luz parpadeante señala la llegada del pescador. Esconderse en un casillero cercano es más efectivo; Sumergir su cabeza en el agua es una alternativa. Se genera solo en habitaciones con casilleros y mata a cualquier persona en la línea de visión si no escondido.
Dedo meñique
Similar al pescador, pero sin la advertencia de parpadeo de luz. A Screech indica su enfoque; esconderse en un casillero. Las reglas de desove son idénticas al pescador.
Fero
Idéntico al pescador (luces parpadeantes, chillidos), excepto que se rebota después de alcanzar el final de su camino, requiriendo la ocultación repetida.
Fumador
Similar al pescador, con luces parpadeantes y cadenas de traqueteo. Emite humo verde antes de ingresar a una habitación, lo que potencialmente lo obliga a salir de los casilleros. Esconderse cuando la pantalla se agite. Es uno de los monstruos más lentos.
Bombardeo aéreo
La variante más rápida. A Screech indica su enfoque; Un fuerte rugido precede a su entrada. Esconderse inmediatamente al escuchar el rugido.
Avión de abajo
Imagen del escapista Aparece en la draga y los ataques solo en el agua. Use tierra seca para evadir. Si se atrapa, un mini-juego (machacando Q y E o botones móviles equivalentes) permite escapar, pero drena la salud.
Lo divino
Imagen del escapista Estos monstruos similares a los árboles en los jardines de oxígeno no son hostiles a menos que pises el césped. Infligen 75 daños al contacto. Tenga en cuenta otros monstruos (por ejemplo, evite el contacto visual con los ojos mientras evita el césped).
Esta guía cubre todos los monstruos en *presión *. ¡No olvides consultar nuestros códigos * Presión * para obtener recompensas adicionales!