La maîtrise de la pression * de la pression * de Roblox sur la compréhension du comportement unique de chaque monstre pour conquérir chaque pièce. Alors que certains partagent des stratégies similaires, d'autres exigent des approches spécifiques. Ce guide détaille chaque monstre de * pression * et comment survivre à leurs rencontres.
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Table des matières
- Comment survivre à tous les monstres en pression
- Chaos
- Bonnes personnes
- Eyefestation
- Piles
- VOID MASS
- Habitant du mur
- Rédempteur et cintre
- Bougies et bougies
- Le pêcheur
- Auriculaire
- Grenouille
- Chaintes
- Blitz
- Femelle
- Le divin
Comment survivre à tous les monstres en pression
Ce guide complet décrit comment vaincre chaque monstre de pression . Certains sont des rencontres aléatoires, d'autres sont des monstres de nœuds qui suivent des chemins spécifiques, et certains, comme le divin, apparaissent dans des zones spécifiques (jardins d'oxygène). Apprenez les stratégies et les indices pour échapper efficacement ou contrer chaque menace. Rappelez-vous, la cache prolongée déclenche des cléithrophobie, vous obligeant à vous cacher; Observez les signes du monstre avant de chercher un abri.
Chaos
Image par l'évasion Les lumières vacillantes signalent l'arrivée possible du pandémonium. Éviter de se cacher immédiatement à cause de la cléithrophobie; Positionnez-vous près d'un casier et écoutez son rugissement. Pandemonium tue instantanément quiconque dans sa ligne de vue à l'extérieur d'un casier. Entrer dans un casier initie un mini-jeu: gardez le curseur centré alors que le monstre claque le casier. La survie signifie la victoire.
Bonnes personnes
Image par l'évasion De bonnes personnes apparaissent dans des pièces avec des portes sans issue, une étant un faux. Entrer dans la fausse porte entraîne la mort. Identifiez la fausse porte par:
- CURES Audio: Écoutez la respiration, les grognements, les étincelles ou les lignes de scan faibles sur le panneau Nav-Cheat près de la porte.
- Rooms sombres: Dans les pièces sombres, l'écran du chemin de navigation de navigation pour les fausses portes reste allumé, tandis que les portes réelles restent sombres.
- Messages de siège: Si le siège social vous dirige un chemin sans spécifier celui incorrect, hiérarchisez la vérification des fausses portes.
Eyefestation
Image par l'évasion Ce monstre en forme de requin apparaît dans des pièces surplombant l'océan. Évitez le contact visuel à travers la fenêtre, car il draine HP. Laissez simplement la pièce pour le déshabiller.
Piles
Image par l'évasion Facilement évité: éteignez votre lumière en les observant et maintenez la distance. Ils apparaissent dans des pièces sombres ou des pièces assombri par d'autres monstres.
VOID MASS
Image par l'évasion Ces slimes apparaissent au hasard dans les casiers; La saisie d'un casier infesté provoque des dommages et un piégeage. Vérifiez Purple Slime avant d'entrer. Les joueurs piégés subissent des dégâts continus jusqu'à ce qu'ils soient libérés ou tués.
Habitant du mur
Image par l'évasion Ceux-ci se reproduisent dans les murs, émergeant de façon inattendue à Insta-Kill. Écoutez les pas hors synchronisation. Se tourner vers un fait en retraite. Le travail d'équipe est essentiel: appâter une attaque et demander à un coéquipier l'éliminer. Remarque: Le pêcheur (détaillé ci-dessous) tue les habitants de Wall, laissant derrière lui une partie de la viande de restauration de la santé (défectueuse si le joueur le tue).
Rédempteur et cintre
Image par l'évasion Trouver le Revolver Revolver déclenche un mini-jeu contre le cintre. Écrasez rapidement le bouton E (interagir) pour résister à l'influence du cintre et tirez-le. L'échec entraîne l'automutilation ou le poignardé pour 20 dégâts par coup.
Bougies et bougies
Image par l'évasion Les bougies sont stupéfaites par la lumière, mais ne brillez pas pendant plus de 3 secondes; Ils deviendront enragés. L'illumination sporadique les ralentit. Les bougies sont plus rapides et ne ralentissent que par la lumière; Brille jusqu'à 5 secondes avant qu'ils ne se rendent en colère (la lumière entièrement bleue indique l'exécution).
Le pêcheur
Image par l'évasion Bref léger vacillant signale l'arrivée du pêcheur. Se cacher dans un casier à proximité est le plus efficace; Il est une alternative à plonger la tête dans l'eau. Il apparaît uniquement dans les pièces avec des casiers et des turages insta-tueurs s'ils s'ils ne sont pas cachés.
Auriculaire
Semblable au pêcheur, mais sans l'avertissement de scintillement de lumière. Un hurlement signale son approche; cacher dans un casier. Les règles de frai sont identiques au pêcheur.
Grenouille
Identique au pêcheur (lumières scintillantes, hurlement), sauf qu'elle rebondit après avoir atteint la fin de son chemin, nécessitant une cachette répétée.
Chaintes
Semblable au pêcheur, avec des lumières vacillantes et des chaînes cliquetis. Il émet de la fumée verte avant d'entrer dans une pièce, vous obligeant potentiellement à sortir des casiers. Cachez lorsque l'écran tremble. C'est l'un des monstres les plus lents.
Blitz
La variante la plus rapide. Un hurlement signale son approche; Un rugissement fort précède son entrée. Cachez immédiatement en entendant le rugissement.
Femelle
Image par l'évasion Apparaît dans la drague et attaque uniquement dans l'eau. Utilisez des terres sèches pour échapper. S'il est capturé, un mini-jeu (écrasant Q et E ou boutons mobiles équivalents) permet de s'échapper, mais draine la santé.
Le divin
Image par l'évasion Ces monstres en forme d'arbres dans les jardins d'oxygène sont non hostiles à moins que vous ne marchez sur l'herbe. Ils infligent 75 dégâts lors du contact. Soyez conscient des autres monstres (par exemple, évitez le contact visuel avec Eyefestation tout en évitant l'herbe).
Ce guide couvre tous les monstres en * pression *. N'oubliez pas de vérifier nos codes * pression * pour des récompenses supplémentaires!