Освоение давления Роблакса * зависит от понимания уникального поведения каждого монстра, чтобы покорить каждую комнату. В то время как некоторые разделяют аналогичные стратегии, другие требуют конкретных подходов. Это руководство подробно описывает каждого монстра в * давлении * и как пережить их встречи.
Рекомендуемые видео
Оглавление
- Как пережить всех монстров под давлением
- Попандемониум
- Хорошие люди
- Глаза
- Squiddles
- Шкафчик пустота
- Настенный житель
- Искупитель и вешалка
- Совечники и свечи
- Рыболов
- Пинки
- Щипца
- Чиковая мокурь
- Блиц
- Нижнийфид
- Божественный
Как пережить всех монстров под давлением
В этом комплексном руководстве описывается, как победить каждого монстра в давлении . Некоторые из них являются случайными встречами, другие являются монстрами узлов по конкретным путям, а некоторые, такие как божественные, появляются в определенных областях (кислородные сады). Изучите стратегии и сигналы, чтобы эффективно уклоняться или противостоять каждой угрозе. Помните, длительные спрятающие триггеры Клитрофобия, вынуждая вас скрыться; Наблюдайте за знаками монстра, прежде чем искать убежища.
Попандемониум
Изображение от эскаписта Мерцание огней сигнализирует о возможном прибытии. Избегайте немедленно прятаться из -за Клитрофобии; Поместите себя возле шкафчика и послушайте его рев. Потемониум мгновенно убивает кого -либо в пределах зрения возле шкафчика. Вход в шкафчик инициирует мини-игру: держите курсор центрированным, когда монстр хлопает шкафчиком. Выживание означает победу.
Хорошие люди
Изображение от эскаписта Хорошие люди появляются в комнатах с тупиковыми дверями, один из которых является фальшивой. Вход в поддельную дверь приводит к смерти. Определите фальшивую дверь по:
- Аудио сигналы: послушайте дыхание, рычание, искры или слабые сканирование на знаке Nav-Path возле двери.
- Темные комнаты: в темных комнатах на экране Nav-Path для поддельных дверей остается освещенным, в то время как настоящие двери остаются темными.
- Сообщения штаб -квартиры: если HQ направляет вас по пути, не указав неверный, приоритет проверке фальшивых дверей.
Глаза
Изображение от эскаписта Этот похожий на акулу монстр появляется в комнатах с видом на океан. Избегайте зрительного контакта через окно, так как оно истощает HP. Просто оставьте комнату, чтобы преодолеть это.
Squiddles
Изображение от эскаписта Легко избегать: выключите свой свет, обнаружив их и сохраните расстояние. Они появляются в темных комнатах или комнатах, потемневших другие монстры.
Шкафчик пустота
Изображение от эскаписта Эти слизи случайно появляются в шкафчиках; Ввод зараженного шкафчика вызывает ущерб и захват. Проверьте фиолетовую слизь перед входом. В ловушке игроков непрерывный ущерб до освобождения или убийства.
Настенный житель
Изображение от эскаписта Эти нересты в стенах, неожиданно появляясь в Insta-Kill. Слушайте стопы вне синхронизации. Обращение к одному заставляет его отступить. Командная работа - это ключ: приманка атака и заставить товарищ по команде исключить ее. Примечание. Рыболов (подробный ниже) убивает жителей стен, оставляя после себя мясной кусок, восстанавливающий здоровье (дефектный, если игрок убивает его).
Искупитель и вешалка
Изображение от эскаписта Поиск револьвера Искупителя запускает мини-игру против вешалки. Быстро сожмите кнопку e (взаимодействие), чтобы противостоять влиянию вешалки и застрелить ее. Неудача приводит к самоповреждению или нанесению удара на 20 повреждений за удар.
Совечники и свечи
Изображение от эскаписта Светники ошеломлены светом, но не сияют более 3 секунд; Они станут в ярости. Спорадическое освещение замедляет их. Свечи более быстрее и замедляются только светом; Сияет до 5 секунд, прежде чем они разозлится (полностью синий свет указывает на резание).
Рыболов
Изображение от эскаписта Краткое световое мерцание сигнализирует о прибытии рыболова. Скрытие в соседнем шкафчике наиболее эффективно; Погружение головы в воду - альтернатива. Он появляется только в номерах со шкафчиками и инстазами, кто-нибудь в виде зрения, если не скрыт.
Пинки
Похоже на рыболов, но без предупреждения о мерцании света. Визг сигнализирует о своем подходе; Скрыть в шкафчике. Правила нереста идентичны рыболовам.
Щипца
Идентичный рыболовам (мерцающие огни, визг), за исключением того, что он восстанавливается после достижения конца своего пути, требуя повторного укрытия.
Чиковая мокурь
Подобно рыболовам, с мерцающими огнями и гремучими цепями. Он излучает зеленый дым перед входом в комнату, потенциально вынуждая вас из шкафчиков. Спрячьте, когда экран трястится. Это один из более медленных монстров.
Блиц
Самый быстрый вариант. Визг сигнализирует о своем подходе; Громкий рев предшествует своей записи. Спрячьте сразу, услышав рев.
Нижнийфид
Изображение от эскаписта Появляется в драги и атаки только в воде. Используйте сухую землю, чтобы уклониться. Если поймана, мини-игра (пюре Q и E или эквивалентные мобильные кнопки) позволяет избежать, но истощает здоровье.
Божественный
Изображение от эскаписта Эти деревья, похожие на монстры в кислородных садах, не хостильны, если вы не наступите на траву. Они наносят 75 повреждений при контакте. Будьте внимательны к другим монстрам (например, избегайте глаза с глазом, избегая травы).
Это руководство охватывает всех монстров в *давлении *. Не забудьте проверить наши коды * давления * для дополнительных наград!