Hogar Noticias SAG-AFTRA pone fin a la huelga de videojuegos después de casi un año

SAG-AFTRA pone fin a la huelga de videojuegos después de casi un año

Autor : Ellie Sep 26,2025

Es oficial: la huelga de actores de voz y artistas de videojuegos ha llegado a su fin.

SAG-AFTRA ha confirmado un "acuerdo tentativo" sobre el contrato de medios interactivos, lo que marca un paso crucial para poner fin a casi un año de acción laboral en la industria del gaming. A partir del mediodía (hora del Pacífico) del 11 de junio, el sindicato suspendió formalmente las actividades de huelga. Este avance se produce tras días de intensas negociaciones entre SAG-AFTRA y estudios importantes como Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions y WB Games.

La huelga, iniciada en julio de 2024, surgió por disputas sin resolver sobre cláusulas relacionadas con la IA en los contratos de los artistas. Con más del 98% de los miembros votantes respaldando la medida, la huelga afectó significativamente tanto al desarrollo de juegos como a la experiencia de los jugadores. Aunque el acuerdo aún no ha sido ratificado por completo —se programó una reunión sindical especial para el 12 de junio para revisar los términos—, pronto se someterá a la membresía de SAG-AFTRA para su aprobación final.

La huelga de artistas de videojuegos ha terminado. Foto de VALERIE MACON/AFP vía Getty Images.

Con la suspensión de la huelga, los artistas pueden regresar a las sesiones de grabación y los desarrolladores retomar la producción completa de los títulos afectados. Para los jugadores, esto significa menos interrupciones en próximos contenidos y actualizaciones. Durante la huelga, juegos como Destiny 2 y World of Warcraft incluyeron NPCs parcialmente sin voz en escenas que normalmente estarían completamente dobladas, probablemente debido a las restricciones vigentes. Además, SAG-AFTRA declaró en huelga a League of Legends después de que Riot Games intentara eludir la acción cancelando un evento programado dentro del juego. Activision confirmó que Call of Duty: Black Ops 6 realizó cambios en el elenco de personajes, generando preocupación entre los jugadores por las actuaciones de voz alteradas. Mientras tanto, Epic Games enfrenta ahora una acusación de prácticas laborales injustas después de que SAG-AFTRA presentara una queja ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) por el uso de un Darth Vader generado por IA en Fortnite.

La necesidad de la huelga quedó demostrada por incidentes como el de Ashly Burch, la actriz de voz e intérprete de Aloy en Horizon. En una demostración ya eliminada, Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, interactuó con una versión de Aloy generada por IA que usaba voz sintética y animación facial. La voz carecía del tono distintivo de Burch, pareciendo más bien una salida mecánica de texto a voz, mientras que las expresiones del personaje se veían rígidas y antinaturales.

Burch subrayó el problema central: "Deben obtener nuestro consentimiento antes de crear una versión de IA de nosotros en cualquier forma, deben compensarnos de manera justa y deben informarnos cómo usan este doble digital". Continuó: "Amo tanto esta industria y esta forma de arte, y quiero que haya una nueva generación de actores. Quiero que haya muchas más actuaciones increíbles en videojuegos. Quiero poder seguir haciendo este trabajo. Si no ganamos, ese futuro está realmente comprometido".

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