Официально подтверждено — забастовка актеров озвучки и исполнителей видеоигр подошла к концу.
SAG-AFTRA объявила о "предварительном соглашении" по контракту в сфере интерактивных медиа, что стало ключевым шагом к завершению почти годичного протеста в игровой индустрии. С 11 июня в полдень по тихоокеанскому времени профсоюз официально приостановил забастовочные действия. Это решение последовало за днями напряженных переговоров между SAG-AFTRA и крупными игровыми студиями, включая Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions и WB Games.
Забастовка, начавшаяся в июле 2024 года, была вызвана нерешенными спорами по поводу положений об ИИ в контрактах исполнителей. Более 98% голосовавших членов профсоюза поддержали акцию, что серьезно повлияло на разработку игр и игровой опыт. Хотя соглашение еще не полностью ратифицировано — специальное собрание профсоюза запланировано на 12 июня для обсуждения условий — вскоре документ будет передан на окончательное утверждение членам SAG-AFTRA.
Забастовка актеров озвучки видеоигр завершена. Фото: VALERIE MACON/AFP via Getty Images.
После приостановки забастовки исполнители могут вернуться к записи, а разработчики — к полноценной работе над затронутыми проектами. Для игроков это означает меньше перебоев в будущем контенте и обновлениях. Во время забастовки такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, использовали частично безголосых NPC даже в полностью озвученных сценах, вероятно, из-за ограничений. Кроме того, League of Legends попал под забастовку после того, как Riot Games якобы попыталась обойти протест, отменив запланированное внутриигровое событие. Activision подтвердила, что в Call of Duty: Black Ops 6 произошла замена актеров, вызвавшая опасения игроков по поводу измененной озвучки. Тем временем Epic Games столкнулась с обвинением в недобросовестной трудовой практике после жалобы SAG-AFTRA в Национальное управление по трудовым отношениям (NLRB) из-за использования ИИ-генерации Дарта Вейдера в Fortnite.
Необходимость забастовки подчеркивают инциденты, подобные случаю с Эшли Бёрч, актрисой озвучки и исполнительницей роли Элой из Horizon. В удаленной демонстрации технический директор Sony Interactive Entertainment Шарвин Рагхубардайял взаимодействовал с ИИ-версией Элой, использующей синтетический голос и анимацию лица. Голос лишался уникальной манеры Бёрч, напоминая механический синтез речи, а выражения лица персонажа выглядели жесткими и неестественными.
Бёрч подчеркнула суть проблемы: «Вы должны получить наше согласие, прежде чем создавать ИИ-версию нас в любой форме, вы должны справедливо нас оплачивать и сообщать, как используете этот цифровой двойник». Она добавила: «Я так люблю эту индустрию и это искусство, я хочу, чтобы появилось новое поколение актеров. Я хочу видеть еще больше потрясающих игровых исполнений. Я хочу продолжать эту работу. Если мы не победим, это будущее окажется под угрозой».