Mountaintop Studios, el desarrollador detrás del FPS recientemente lanzado, Spectre Divide , ha anunciado reducciones de precios significativas para las pieles y paquetes en el juego después de una reacción violenta de los jugadores inmediatos. Este ajuste, implementado solo horas después del lanzamiento, aborda críticas generalizadas con respecto a la estructura de precios inicial.
recortes de precios y reembolsos
El director del juego, Lee Horn, reveló una disminución del precio que varía del 17% al 25% en varios artículos. El estudio emitió una declaración que reconoce los comentarios de los jugadores y se comprometió con las reducciones de precios permanentes. Además, los jugadores que compraron artículos antes del ajuste del precio recibirán un reembolso del 30% de SP (moneda en el juego), redondeado a los 100 sp.
más cercanosEste reembolso también se extiende a aquellos que compraron paquetes de fundadores o seguidores y posteriormente compraron artículos adicionales del paquete de inicio, patrocinadores o categorías de actualizaciones de respaldo: estos paquetes no se ven afectados.
reacciones mixtas y perspectiva futura
A pesar de los ajustes de precios, la reacción del jugador permanece dividida, reflejando las revisiones de Steam actualmente mixtas del juego (49% negativo al momento de la escritura). Si bien algunos jugadores aprecian la capacidad de respuesta del desarrollador, otros expresan su preocupación por el momento de los cambios y sugieren más mejoras, como la capacidad de comprar artículos individuales de Bundles. A algunos críticos les preocupa que este paso en falso inicial, junto con una posible competencia futura, pueda afectar negativamente la viabilidad a largo plazo del juego. La situación destaca la importancia de las estrategias de precios previos al lanzamiento y el impacto significativo de la retroalimentación de la comunidad en el mercado de juegos gratuito. [🎜]