新しくリリースされたFPSの背後にある開発者であるMountaintop Studios Specter divide は、即時のプレーヤーの反発後のゲーム内スキンとバンドルの大幅な価格削減を発表しました。 この調整は、打ち上げ後に数時間後に実装され、初期価格設定構造に関する広範な批判に対処しています。
価格の引き下げと払い戻し
ゲームディレクターのLee Hornは、さまざまなアイテムで17%から25%の範囲の価格低下が明らかになったことを明らかにしました。 スタジオは、プレーヤーのフィードバックを認め、恒久的な価格削減にコミットする声明を発表しました。 さらに、価格調整前にアイテムを購入したプレイヤーは、30%のSP(ゲーム内通貨)の払い戻しを受け取り、最も近い100 sp。
に丸められます。この払い戻しは、創業者またはサポーターパックを購入し、その後スターターパック、スポンサー、または承認アップグレードカテゴリから追加のアイテムを購入した人にも拡張されます。これらのパック自体は影響を受けません。
混合反応と将来の見通し
価格調整にもかかわらず、プレーヤーの反応は分割されたままで、ゲームの現在の混合蒸気レビューを反映しています(執筆時点では49%マイナス)。開発者の応答性を高く評価するプレイヤーもいれば、変更のタイミングについて懸念を表明し、バンドルから個々のアイテムを購入する能力など、さらなる改善を示唆するプレイヤーもいます。 一部の批評家は、将来の潜在的な競争と相まって、この最初のミスステップがゲームの長期的な実行可能性に悪影響を与える可能性があることを心配しています。 この状況は、発売前の価格設定戦略の重要性と、無料プレイのゲーム市場におけるコミュニティフィードバックの重要な影響を強調しています。