Mountaintop Studios, der Entwickler hinter den neu veröffentlichten FPS, Spectre Divide , hat nach dem unmittelbaren Spielerspiel erhebliche Preissenkungen für Skins und Bündel im Spiel angekündigt. Diese Anpassung, die nur Stunden nach dem Start implementiert wurde, befasst sich mit weit verbreiteter Kritik an der ersten Preisstruktur.
Preissenkungen und Rückerstattungen
Game Director Lee Horn zeigte eine Preisabnahme von 17% bis 25% in verschiedenen Artikeln. Das Studio gab eine Erklärung ab, in der das Feedback des Spielers anerkannt und die dauerhaften Preissenkungen verpflichtet waren. Darüber hinaus erhalten Spieler, die Artikel vor der Preisanpassung gekauft haben, eine Rückerstattung von 30% SP (In-Game-Währung), die auf 100 sp.
Diese Rückerstattung erstreckt sich auch an diejenigen, die Gründer- oder Unterstützerpakete gekauft und anschließend zusätzliche Artikel von der Kategorien Starter Pack, Sponsoren oder Vermerke gekauft haben - diese Packs selbst bleiben unberührt.
gemischte Reaktionen und zukünftige Aussichten
Trotz der Preisanpassungen bleibt die Reaktion der Spieler geteilt und spiegelt die derzeit gemischten Dampfbewertungen des Spiels (49% zum Zeitpunkt des Schreibens) wider. Während einige Spieler die Reaktionsfähigkeit des Entwicklers zu schätzen wissen, drücken andere Bedenken hinsichtlich des Zeitpunkts der Änderungen aus und schlagen weitere Verbesserungen vor, beispielsweise die Möglichkeit, einzelne Artikel aus Bundles zu kaufen. Einige Kritiker befürchten, dass dieser anfängliche Fehltritt in Verbindung mit dem potenziellen zukünftigen Wettbewerb die langfristige Lebensfähigkeit des Spiels negativ beeinflussen könnte. Die Situation unterstreicht die Bedeutung von Preisstrategien vor dem Start und die erheblichen Auswirkungen des Community-Feedbacks auf dem kostenlosen Spielenmarkt.