Os estúdios da montanha, o desenvolvedor por trás do recém-lançado FPS, Specter Divide , anunciou reduções significativas de preços para peles e pacotes no jogo após a reação imediata do jogador. Esse ajuste, implementado apenas horas após o lançamento, aborda críticas generalizadas sobre a estrutura inicial de preços.
cortes de preços e reembolsos
O diretor de jogos Lee Horn revelou uma queda de preço variando de 17% para 25% em vários itens. O estúdio emitiu uma declaração reconhecendo o feedback do jogador e se comprometeu com as reduções permanentes de preços. Além disso, os jogadores que compraram itens antes do ajuste de preço receberão um reembolso de 30% SP (moeda no jogo), arredondados para os 100 sp.Esse reembolso também se estende àqueles que compraram pacotes de fundadores ou apoiadores e, posteriormente, compraram itens adicionais do pacote de partida, patrocinadores ou atualizações de endosso - esses próprios pacotes permanecem não afetados.
reações mistas e perspectivas futuras
Apesar dos ajustes de preços, a reação do jogador permanece dividida, espelhando as críticas a vapor atualmente mistas do jogo (49% negativo no momento da redação). Enquanto alguns jogadores apreciam a capacidade de resposta do desenvolvedor, outros expressam preocupações sobre o momento das mudanças e sugerem melhorias adicionais, como a capacidade de comprar itens individuais em pacotes. Alguns críticos temem que esse passo inicial inicial, juntamente com a potencial concorrência futura, possa impactar negativamente a viabilidade de longo prazo do jogo. A situação destaca a importância das estratégias de preços de pré-lançamento e o impacto significativo do feedback da comunidade no mercado de jogos gratuitos.