Mountainop Studios, le développeur derrière le FPS nouvellement sorti, Spectre Divide , a annoncé des réductions de prix importantes pour les peaux et les paquets en jeu après un contrecoup de lecteur immédiat. Cet ajustement, mis en œuvre quelques heures seulement après le lancement, traite des critiques généralisées concernant la structure de tarification initiale.
Réductions de prix et remboursements
Le directeur du jeu, Lee Horn, a révélé une baisse des prix allant de 17% à 25% sur divers articles. Le studio a publié une déclaration reconnaissant les commentaires des joueurs et s'engageant dans les réductions permanentes des prix. De plus, les joueurs qui ont acheté des articles avant l'ajustement des prix recevront un remboursement de 30% SP (devise en jeu), complété jusqu'aux 100 sp.
les plus proches.Ce remboursement s'étend également à ceux qui ont acheté des packs fondateurs ou supporters et ont ensuite acheté des articles supplémentaires auprès du Pack de démarrage, des sponsors ou des catégories d'approbation - ces packs eux-mêmes ne sont pas affectés.
Réactions mixtes et perspectives futures
Malgré les ajustements des prix, la réaction des joueurs reste divisée, reflétant les critiques de vapeur actuellement mitigées du jeu (49% négatives au moment de la rédaction). Alors que certains joueurs apprécient la réactivité du développeur, d'autres expriment des inquiétudes quant au moment des changements et suggérent de nouvelles améliorations, telles que la capacité d'acheter des articles individuels à partir de bundles. Certains critiques craignent que ce faux pas initial, associé à une compétition future potentielle, pourrait avoir un impact négatif sur la viabilité à long terme du jeu. La situation met en évidence l'importance des stratégies de tarification avant le lancement et l'impact significatif des commentaires de la communauté sur le marché des jeux gratuits.