Mountaintop Studios, de ontwikkelaar achter de nieuw uitgebrachte FPS, Spectre Divide , heeft significante prijsverlagingen aangekondigd voor in-game skins en bundels na onmiddellijke speler terugslag. Deze aanpassing, slechts uren na de lancering geïmplementeerd, behandelt brede kritiek op de eerste prijsstructuur.
Prijsverlaging en restituties
Game Director Lee Horn onthulde een prijsdaling van 17% tot 25% in verschillende artikelen. De studio heeft een verklaring afgegeven waarin de feedback van spelers wordt erkend en zich inzet voor de permanente prijsverlagingen. Bovendien ontvangen spelers die items hebben gekocht vóór de prijsaanpassing een terugbetaling van 30% SP (in-game valuta), afgerond op de dichtstbijzijnde 100 sp.
Deze terugbetaling strekt zich ook uit tot degenen die oprichters- of supporterpakketten hebben gekocht en vervolgens extra items van het startpakket, sponsors of categorieën voor goedkeuringsupgrades hebben gekocht - deze pakketten blijven zelf niet beïnvloed.
Gemengde reacties en toekomstige vooruitzichten
Ondanks de prijsaanpassingen blijft de spelersreactie verdeeld, waarbij de momenteel gemengde stoomrecensies van het spel weerspiegelen (49% negatief op het moment van schrijven). Hoewel sommige spelers de reactievermogen van de ontwikkelaar waarderen, uiten anderen bezorgdheid over de timing van de veranderingen en suggereren verdere verbeteringen, zoals de mogelijkheid om individuele items van bundels te kopen. Sommige critici maken zich zorgen dat deze eerste misstap, in combinatie met potentiële toekomstige concurrentie, de levensvatbaarheid van het spel op lange termijn negatief zou kunnen beïnvloeden. De situatie benadrukt het belang van pre-lancering prijsstrategieën en de aanzienlijke impact van communityfeedback in de gratis te spelen gamingmarkt.