Mountaintop Studios, deweloper stojący za nowo wydanym FPS, Spectre Divide , ogłosił znaczne obniżki cen dla skór i pakietów w grze po bezpośrednim obronie gracza. Ta korekta, wdrożona zaledwie kilka godzin po uruchomieniu, odnosi się do powszechnej krytyki dotyczącej początkowej struktury cen.
obniżki cen i zwroty
Dyrektor gry Lee Horn ujawnił spadek ceny w zakresie od 17% do 25% w różnych pozycjach. Studio wydało oświadczenie uznające informacje zwrotne od gracza i zobowiązujące się do stałych obniżek cen. Ponadto gracze, którzy kupili przedmioty przed korektą ceny, otrzymają 30% SP (waluta w grze), zaokrąglony do najbliższych 100 sp.
Zwrot ten rozciąga się również na tych, którzy kupili pakiety założycieli lub kibiców, a następnie kupili dodatkowe przedmioty z pakietu startowego, sponsorów lub kategorii aktualizacji poparcia - same paczki pozostają niezmienione.
reakcje mieszane i przyszłe perspektywy
Pomimo korekt cen reakcja gracza pozostaje podzielona, odzwierciedlając obecnie mieszane recenzje Steam (49% negatywne w momencie pisania). Podczas gdy niektórzy gracze doceniają reakcję programisty, inni wyrażają obawy dotyczące terminu zmian i sugerują dalsze ulepszenia, takie jak możliwość zakupu poszczególnych przedmiotów z pakietów. Niektórzy krytycy martwią się, że ten początkowy błąd w połączeniu z potencjalną przyszłą konkurencją może negatywnie wpłynąć na długoterminową żywotność gry. Sytuacja podkreśla znaczenie strategii wyceny wstępnej i znaczący wpływ informacji zwrotnych od społeczności na rynku gier bezpłatnych.