Hogar Noticias Los problemas de Sony con los juegos de servicio en vivo continúan: Jade Raymond abandona Fairgames

Los problemas de Sony con los juegos de servicio en vivo continúan: Jade Raymond abandona Fairgames

Autor : Henry Oct 03,2025

Jade Raymond ha abandonado Haven Studios, el desarrollador respaldado por Sony que trabaja en el juego de disparos multijugador en línea Fairgames, lo que marca otro revés para la estrategia de servicios en vivo de PlayStation en medio de informes sobre el retraso del juego.

Bloomberg informa que Raymond dejó la empresa que fundó poco después de que una prueba externa de Fairgames supuestamente recibiera comentarios negativos. Originalmente previsto para el otoño de 2025, el juego ahora se retrasa hasta la primavera de 2026.

Como señaló Bloomberg:

El liderazgo de PlayStation no reveló la razón de su partida al personal de Haven, pero ocurrió varias semanas después de una prueba externa de Fairgames, según fuentes familiarizadas con el asunto. Algunos desarrolladores expresaron preocupaciones sobre la recepción del juego y su progreso de desarrollo, hablando de forma anónima ya que no estaban autorizados para comentar públicamente.

Sony continúa apoyando a Haven y Fairgames bajo la nueva dirección conjunta del estudio de Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski.

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La iniciativa de servicios en vivo de Sony sigue tambaleándose. Mientras que Helldivers 2 de Arrowhead se convirtió en un gran éxito—vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas—otros proyectos han enfrentado cancelaciones o lanzamientos desastrosos.

Concord se cuenta entre los mayores fracasos de PlayStation, cerrándose en semanas debido a un número críticamente bajo de jugadores. Sony finalmente terminó el proyecto y cerró el desarrollador Firewalk Studios.

Esto siguió a la cancelación del juego multijugador de Naughty Dog, The Last of Us. A principios de este año, Sony supuestamente canceló dos proyectos de servicios en vivo no anunciados—un título de God of War de Bluepoint y otro del desarrollador de Days Gone, Bend.

Sony anunció inicialmente planes en febrero de 2022 para lanzar más de 10 juegos de servicios en vivo para marzo de 2026, apuntando a diversos géneros y audiencias. La empresa adquirió estudios como Bungie, Haven y Firewalk para respaldar este impulso—antes de cerrar este último.

Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, confirmó una reevaluación de sus 12 proyectos de servicios en vivo de PlayStation, comprometiéndose con solo seis para marzo de 2026. Totoki enfatizó priorizar la calidad, declarando: “No estamos atados a títulos específicos—los jugadores merecen lo mejor”.

Bungie sigue siendo un actor clave con Destiny 2 y Marathon próximos a lanzarse. Sony recientemente presentó un nuevo estudio, teamLFG, incubando proyectos de servicios en vivo, mientras que Guerrilla trabaja en un juego multijugador de Horizon.

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