ジェイド・レイモンドが、ソニー支援の開発スタジオであるヘイブン・スタジオを去りました。同スタジオはオンラインマルチプレイヤーシューティングゲーム『Fairgames』の開発を手掛けており、この離脱はプレイステーションのライブサービス戦略におけるさらなる後退を意味します。なお、同ゲームのリリース延期が報じられています。
ブルームバーグによれば、レイモンドは『Fairgames』の外部プレイテストで低評価を受けた直後に自身が設立した同社を離れたとのことです。当初2025年秋にリリース予定だった本作は、現在2026年春へと延期されています。
ブルームバーグは次のように伝えています:
プレイステーション幹部はヘイブンのスタッフに対し、彼女の離脱理由を明らかにしなかったが、関係者によれば『Fairgames』の外部テストから数週間後の出来事だった。一部の開発者は、公開コメントが許可されていないことを条件に匿名で、本作の評価や開発進捗に懸念を示していた。
ソニーは、新たに共同スタジオヘッドとなったマリー=エブ・ダニスとピエール=フランソワ・サピンスキーの下で、引き続きヘイブンおよび『Fairgames』を支援していくとしています。
ソニーの苦戦するライブサービス戦略はなおも低迷しています。アローヘッドの『ヘルダイバー2』が12週間で1200万本を売り上げる大成功を収めた一方、他の案件は中止や惨憺たるローンチに直面しました。
『コンコード』はプレイステーション史上最大の失敗作のひとつとなり、プレイヤー数が致命的に低いため数週間でサービス終了。ソニーは最終的にプロジェクトを打ち切り、開発元のファイアウォーク・スタジオを閉鎖しました。
これはノーティードッグの『ラスト・オブ・アス』マルチプレイヤー版の中止に続く出来事です。今年初めにはソニーが2つの未発表ライブサービスプロジェクト(ブルーポイントの『ゴッド・オブ・ウォー』新作と『デイズゴーン』開発元ベンドの別作品)を中止したと報じられていました。
ソニーは2022年2月、2026年3月までに10本以上のライブサービスゲームをリリースする計画を発表し、多様なジャンルとユーザー層を狙っていました。同社はこの取り組みを支援するため、バンジーやヘイブン、ファイアウォークなどのスタジオを買収しましたが、結局最後のスタジオは閉鎖することに。
しかし2023年、ソニーの十時裕樹社長は12本あったプレイステーションのライブサービスプロジェクトを見直し、2026年3月までに6本に絞ると表明。「特定のタイトルに縛られず、ゲーマーには最高のものを提供すべきだ」と品質優先の方針を強調しました。
バンジーは『ディスティニー2』と近日ローンチ予定の『マラソン』で重要な役割を担っています。またソニーは新スタジオ「teamLFG」を設立してライブサービスプロジェクトを育成中で、ゲリラは『ホライゾン』シリーズのマルチプレイヤー作を開発中です。