杰德·雷蒙德已离职索尼旗下工作室Haven Studios,该团队正在开发多人在线射击游戏《Fairgames》。此举标志着PlayStation的实时服务策略再度受挫,此前有报道称该游戏已遭遇延期。
彭博社报道称,在《Fairgames》外部测试获得负面反馈后不久,雷蒙德便离开了她创立的这家公司。该游戏原定2025年秋季发售,现推迟至2026年春季。
正如彭博社所述:
熟悉内情的消息人士透露,PlayStation管理层未向Haven员工说明其离职原因,但此事发生在《Fairgames》外部测试数周后。部分开发者匿名表达了对游戏市场反响及开发进度的担忧,因其未获公开评论授权。
索尼将在新任联合工作室负责人玛丽-伊芙·达尼和皮埃尔-弗朗索瓦·萨平斯基领导下继续支持Haven及《Fairgames》项目。
索尼举步维艰的实时服务战略持续受挫。尽管Arrowhead开发的《地狱潜者2》取得巨大成功——12周内售出1200万份——但其他项目要么被取消,要么遭遇灾难性首发。
《Concord》成为PlayStation史上最大败笔之一,因玩家数量极低而在发售数周内关停。索尼最终终止该项目并关闭开发商Firewalk工作室。
此前顽皮狗已取消《最后生还者》多人模式开发。今年早些时候,据传索尼砍掉了两款未公布的实时服务项目——Bluepoint开发的《战神》系列新作,以及《往日不再》开发商Bend的某款作品。
索尼最初于2022年2月宣布计划,拟在2026年3月前推出超10款实时服务游戏,涵盖多元化类型与受众。公司为此收购了Bungie、Haven和Firewalk等工作室——但后者已被关闭。
不过2023年索尼总裁十时裕树证实重新评估了12个PlayStation实时服务项目,承诺到2026年3月仅保留6个。十时强调应优先保障质量:"我们不受特定作品约束——玩家理应享受最佳体验。"
Bungie仍是核心战力,旗下《命运2》与即将上市的《马拉松》持续运作。索尼近期还成立了新工作室teamLFG孵化实时服务项目,Guerrilla则正在开发《地平线》系列多人游戏。