Lar Notícias Os Problemas dos Serviços ao Vivo da Sony Continuam: Jade Raymond Deixa Fairgames

Os Problemas dos Serviços ao Vivo da Sony Continuam: Jade Raymond Deixa Fairgames

Autor : Henry Oct 03,2025

Jade Raymond deixou a Haven Studios, a desenvolvedora apoiada pela Sony que está trabalhando no jogo de tiro multijogador online Fairgames, marcando outro revés para a estratégia de serviços ao vivo da PlayStation, em meio a relatos sobre o atraso do jogo.

A Bloomberg relata que Raymond deixou a empresa que fundou pouco depois que um teste externo de Fairgames supostamente recebeu feedback negativo. Originalmente previsto para o outono de 2025, o jogo agora está adiado para a primavera de 2026.

Como a Bloomberg destacou:

A liderança da PlayStation não divulgou o motivo de sua saída para a equipe da Haven, mas isso ocorreu algumas semanas após um teste externo de Fairgames, de acordo com fontes familiarizadas com o assunto. Alguns desenvolvedores expressaram preocupações sobre a receptividade e o progresso do desenvolvimento do jogo, falando anonimamente por não estarem autorizados a comentar publicamente.

A Sony continua a apoiar a Haven e o Fairgames sob a nova liderança conjunta dos estúdios Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski.

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A iniciativa de serviços ao vivo da Sony, que enfrenta dificuldades, continua a vacilar. Enquanto Helldivers 2 da Arrowhead se tornou um grande sucesso—vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas—outros projetos enfrentaram cancelamentos ou lançamentos desastrosos.

Concord está entre os maiores fracassos da PlayStation, sendo encerrado em semanas devido ao número criticamente baixo de jogadores. A Sony acabou encerrando o projeto e fechando a desenvolvedora Firewalk Studios.

Isso veio após o cancelamento do jogo multijogador de Naughty Dog, The Last of Us. No início deste ano, a Sony supostamente cancelou dois projetos de serviços ao vivo não anunciados—um título de God of War da Bluepoint e outro da Bend, desenvolvedora de Days Gone.

A Sony anunciou inicialmente planos em fevereiro de 2022 para lançar mais de 10 jogos de serviços ao vivo até março de 2026, visando gêneros e públicos diversos. A empresa adquiriu estúdios como Bungie, Haven e Firewalk para apoiar esse esforço—antes de fechar a última.

No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, confirmou uma reavaliação de seus 12 projetos de serviços ao vivo da PlayStation, comprometendo-se com apenas seis até março de 2026. Totoki enfatizou a priorização da qualidade, afirmando: “Não estamos presos a títulos específicos—os jogadores merecem o melhor.”

A Bungie continua sendo um ator-chave com Destiny 2 e Marathon sendo lançados em breve. A Sony revelou recentemente um novo estúdio, teamLFG, incubando projetos de serviços ao vivo, enquanto a Guerrilla trabalha em um jogo multijogador de Horizon.

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