Después del bajo rendimiento del squad de suicidio: Mata a la Liga de la Justicia , Rocksteady Studios ha experimentado nuevos despidos. Las ventas decepcionantes del juego inicialmente dieron como resultado una reducción del 50% del equipo de control de calidad en septiembre. Los despidos recientes ahora han impactado los departamentos de programación y arte de Rocksteady, ocurriendo justo antes de la actualización final del juego.
Rocksteady, reconocido por la serieBatman: Arkham , enfrentó desafíos en 2024 con el lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League . El juego recibió críticas mixtas, y su DLC posterior al lanzamiento alimentó aún más la controversia. En consecuencia, Rocksteady anunció el cese del nuevo contenido después de una actualización final de enero.
El juego resultó costoso tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. Warner Bros. reconoció en febrero que el juego no alcanzó las proyecciones de ventas. Los despidos posteriores en el departamento de control de calidad, que reducen el personal de 33 a 15, fueron una consecuencia directa de este bajo rendimiento.Sin embargo, estos cortes no estaban aislados. Eurogamer informó despidos adicionales a fines de 2024, afectando a más personal de control de calidad, programadores y artistas. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, destacando el impacto en sus carreras. Warner Bros. permanece en silencio sobre estos recientes despidos, reflejando su respuesta a los recortes de septiembre.
Más consecuencias de Suicide Squad '' Rocksteady no está solo para enfrentar repercusiones del escuadrón de suicidio: matar el mal desempeño de la Liga de la Justicia . WB Games Montreal, el estudio detrás de
Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también experimentó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de garantía de calidad que apoyó el DLC posterior al lanzamiento de Rocksteady.