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Suicide Squad: Kill The Justice League Studio berichtet mehr Entlassungen

Autor : Natalie Feb 01,2025

Suicide Squad: Kill The Justice League Studio berichtet mehr Entlassungen

Nach der Underperformance von Suicide Squad: Kill The Justice League hat Rocksteady Studios weitere Entlassungen erlebt. Der enttäuschende Umsatz des Spiels führte zunächst zu einer Reduzierung des QA -Teams im September um 50%. Die jüngsten Entlassungen haben sich jetzt auf die Programmabteilungen von Rocksteady ausgewirkt, die kurz vor dem endgültigen Update des Spiels aufgetreten sind.

Rocksteady, bekannt für den Batman: Arkham Serie, stand 2024 mit der Veröffentlichung von Suicide Squad: Kill the Justice League mit Herausforderungen gegenüber. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken und seine DLC nach dem Start fördern die Kontroverse weiter. Infolgedessen kündigte Rocksteady die Einstellung neuer Inhalte nach einem letzten Januar -Update an.

Das Spiel erwies sich sowohl für Rocksteady als auch für seine Muttergesellschaft WB Games als kostspielig. Warner Bros. räumte im Februar ein, dass das Spiel nicht mehr Verkaufsprojektionen zurückblieb. Die nachfolgenden Entlassungen in der QS -Abteilung, die das Personal von 33 auf 15 reduzierte, waren eine direkte Folge dieser Underperformance.

Diese Schnitte waren jedoch nicht isoliert. Eurogamer meldete Ende 2024 zusätzliche Entlassungen und betriffte mehr QA -Mitarbeiter, Programmierer und Künstler. Mehrere anonyme Mitarbeiter bestätigten ihre Entlassungen und hob die Auswirkungen auf ihre Karriere hervor. Warner Bros. schweigt über diese jüngsten Entlassungen und spiegelt seine Reaktion auf die September -Kürzungen wider.

Weitere Ausfälle von Suicide Squad 's Underperformance

Rocksteady ist nicht allein, wenn es darum geht, Auswirkungen von Suicide Squad zu stellen: Kill die schlechte Leistung der Justice League . WB Games Montreal, das Studio hinter Batman: Arkham Origins und Gotham Knights , erlebten im Dezember auch Entlassungen, die sich hauptsächlich auf das Personal der Qualitätssicherung auswirkten, das Rocksteadys Post-Launch-DLC unterstützte.

Die letzte DLC, die am 10. Dezember veröffentlicht wurde, stellte Deathstroke als den vierten spielbaren Charakter ein. Während ein endgültiges Update für später in diesem Monat geplant ist, bleiben die zukünftigen Pläne von Rocksteady ungewiss. Der Misserfolg des Spiels wirft einen Schatten auf Rocksteadys beeindruckende Erfolgsbilanz von kritisch anerkannten DC-Videospielen und unterstreicht die erheblichen Auswirkungen des Live-Service-Titels.

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