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自殺分隊:Justice League StudioをKill Reportsより多くのレイオフ

著者 : Natalie Feb 01,2025

自殺分隊:Justice League StudioをKill Reportsより多くのレイオフ

自殺分隊のパフォーマンスに続いて、Justice Leagueを殺す、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを経験しました。 ゲームの残念な売上は、当初、9月にQAチームが50%削減されました。 最近のレイオフは、ゲームの最終更新の直前に発生するRockSteadyのプログラミングおよびアート部門に影響を与えています。

ロックステディは、

バットマン:アーカムシリーズで有名であり、2024年に自殺分隊のリリースで挑戦に直面しました。ゲームはさまざまなレビューを受け、その発売後のDLCはさらに論争を促進しました。 その結果、RockSteadyは、最終1月の更新後に新しいコンテンツの停止を発表しました。 このゲームは、RockSteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとって費用がかかることが証明されました。 ワーナーブラザーズは、2月にゲームが販売予測に達していないことを認めました。 QA部門でのその後のレイオフは、スタッフを33から15に減らし、この不パフォーマンスの直接的な結果でした。 しかし、これらのカットは分離されていませんでした。 Eurogamerは、2024年末に追加のレイオフを報告し、より多くのQAスタッフ、プログラマー、アーティストに影響を与えました。 数人の匿名の従業員が解雇を確認し、キャリアへの影響を強調しました。 ワーナーブラザーズは、これらの最近のレイオフについて沈黙しており、9月のカットに対する反応を反映しています。

自殺分隊

のアンダーパフォーマンス

からのさらなる放射性降下物

ロックステーディは、自殺分隊からの影響に直面しているだけではありません。 WB Games Montreal、バットマンの背後にあるスタジオ:アーカムオリジンズおよびGotham Knights

は、12月にレイオフを経験しました。 12月10日にリリースされた最終DLCは、4番目のプレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 今月後半には最終的な更新が予定されていますが、RockSteadyの将来の計画は不確実なままです。 このゲームの失敗は、Rocksteadyのそれ以外の場合は、批評家に称賛されたDCビデオゲームの印象的な実績に影を落とし、ライブサービスタイトルの不パフォーマンスの重要な影響を強調しています。
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