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Suicide Squad: Kill the Justice League Studio rapporte plus de licenciements

Auteur : Natalie Feb 01,2025

Suicide Squad: Kill the Justice League Studio rapporte plus de licenciements

Après la sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios a connu d'autres licenciements. Les ventes décevantes du jeu ont initialement entraîné une réduction de 50% de l'équipe QA en septembre. Les licenciements récents ont maintenant eu un impact sur les départements de programmation et d'art de Rocksteady, survenant juste avant la mise à jour finale du jeu.

Rocksteady, réputé pour la série Batman: Arkham , a fait face à des défis en 2024 avec la sortie de Suicide Squad: Kill the Justice League . Le jeu a reçu des critiques mitigées et son DLC après le lancement a encore alimenté la controverse. Par conséquent, Rocksteady a annoncé la cessation du nouveau contenu après une dernière mise à jour de janvier.

Le jeu s'est avéré coûteux à la fois pour Rocksteady et sa société mère, WB Games. Warner Bros. a reconnu en février que le jeu n'a pas réussi les projections de vente. Les licenciements ultérieurs du département de l'AQ, réduisant le personnel de 33 à 15 ans, ont été une conséquence directe de cette sous-performance.

Cependant, ces coupes n'ont pas été isolées. Eurogamer a signalé des licenciements supplémentaires à la fin de 2024, affectant davantage de personnel, de programmeurs et d'artistes. Plusieurs employés anonymes ont confirmé leurs licenciements, soulignant l'impact sur leur carrière. Warner Bros. reste silencieux sur ces licenciements récents, reflétant sa réponse aux coupes de septembre.

Des retombées supplémentaires de Suicide Squad sous-performance

Rocksteady n'est pas le seul à faire face aux répercussions de Suicide Squad: Kill the Justice League la mauvaise performance de la Justice League. WB Games Montréal, le studio derrière Batman: Arkham Origins et Gotham Knights , a également connu des licenciements en décembre, affectant principalement le personnel d'assurance qualité qui a soutenu le DLC post-lancement de Rocksteady

Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke comme le quatrième personnage jouable. Bien qu'une mise à jour finale soit prévue pour plus tard ce mois-ci, les plans futurs de Rocksteady restent incertains. L'échec du jeu jette une ombre sur les antécédents par ailleurs impressionnants de Rocksteady de jeux vidéo DC acclamés par la critique, soulignant l'impact significatif de la sous-performance du titre de service en direct.

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