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Esquadrão Suicida: Kill the Justice League Studio relata mais demissões

Autor : Natalie Feb 01,2025

Esquadrão Suicida: Kill the Justice League Studio relata mais demissões

Após o desempenho inferior do Esquadrão de Suicídio: Mate a Liga da Justiça <🎜 🎜 🎜 🎜>, os estúdios da Rocksteady sofreram outras demissões. As vendas decepcionantes do jogo resultaram inicialmente em uma redução de 50% da equipe de controle de qualidade em setembro. As demissões recentes agora afetaram os departamentos de programação e arte de Rocksteady, ocorrendo pouco antes da atualização final do jogo. rocksteady, conhecido pela série <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Batman: Arkham , enfrentou desafios em 2024 com o lançamento do Esquadrão de Suicídio: Kill the Justice <🎜 🎜. O jogo recebeu críticas mistas e seu DLC pós-lançamento alimentou ainda mais a controvérsia. Consequentemente, a Rocksteady anunciou a cessação de novos conteúdos após uma atualização final de janeiro.

O jogo se mostrou caro para a Rocksteady e sua empresa controladora, WB Games. A Warner Bros. reconheceu em fevereiro que o jogo ficou aquém das projeções de vendas. As demissões subsequentes no departamento de controle de qualidade, reduzindo a equipe de 33 a 15, foram uma conseqüência direta desse desempenho inferior. No entanto, esses cortes não foram isolados. A Eurogamer relatou demissões adicionais no final de 2024, afetando mais funcionários, programadores e artistas de controle de qualidade. Vários funcionários anônimos confirmaram suas demissões, destacando o impacto em suas carreiras. A Warner Bros. permanece em silêncio sobre essas demissões recentes, espelhando sua resposta aos cortes de setembro.

ainda mais de <🎜 🎜 🎜> Esquadrão suicida <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

rocksteady não está sozinho ao enfrentar repercussões do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. WB Games Montreal, o estúdio por trás do <🎜 🎜> Batman: Arkham Origins <🎜 🎜 e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> gotham Knights <🎜, também experimentou demissões em dezembro, afetando principalmente o pessoal de garantia de qualidade que apoiou o Dlc.

O DLC final, lançado em 10 de dezembro, apresentou Deathstroke como o quarto personagem jogável. Enquanto uma atualização final está programada para o final deste mês, os planos futuros de Rocksteady permanecem incertos. O fracasso do jogo lança uma sombra no impressionante histórico de rocksteady de videogames de DC aclamados pela crítica, destacando o impacto significativo do desempenho inferior do título de serviço ao vivo.
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