El desarrollador de Warframe, Digital Extremes, ha anunciado contenido nuevo y emocionante para su shooter gratuito Warframe y su próximo MMO de fantasía Soulframe en TennoCon 2024. Este artículo analiza más de cerca sus características de juego y las opiniones del CEO Steve Sinclair sobre continuar operando el juego.
Warframe: 1999 Se acerca el invierno
Prototipos de mechas, cuerpos infectados y grupos de ídolos masculinos
Digital Extremes finalmente mostró una demostración de juego de Warframe 1999 en TennoCon 2024.Este paquete de expansión promete cambiar por completo la configuración de ciencia ficción anterior del juego. La brillante tecnología Orokin es cosa del pasado. La expansión lleva a los jugadores a Höllvania, una ciudad invadida por una infección temprana. Aquí, los jugadores toman el control de Arthur Nightingale, el líder de Hex, que viste un prototipo de robot, el precursor de Warframe en el juego principal. Hay que encontrar al Dr. Entrati antes de que el reloj dé las doce en la víspera de Año Nuevo.
La demostración muestra a Arthur pilotando un Atomicycle, participando en una intensa batalla con un grupo de prototipos infectados y un grupo de ídolos de chicos de los 90.
Si te gustó la canción reproducida en la demostración del juego, te alegrará saber que ahora puedes escucharla completa en el canal de YouTube de Warframe. Si eso no es lo tuyo, podrás enfrentarte a un grupo de ídolos de chicos infectados cuando el juego se lance en todas las plataformas en el invierno de 2024.
Más información sobre Hex
Hex consta de seis miembros, cada uno con sus propios rasgos únicos y roles de equipo. Según la demostración del juego, solo puedes jugar como Arthur Nightingale. Sin embargo, la nueva expansión ofrece un añadido sorprendente: el romance.
Warframe: 1999 presenta un sistema romántico único con el telón de fondo de monitores CRT parpadeantes y conexiones de acceso telefónico. A través del poder de la mensajería deportiva, los jugadores pueden construir relaciones con cada miembro de Hex, desbloqueando conversaciones y, en última instancia, la oportunidad de ganarse un beso de Nochevieja.
Cortometraje animado de Warframe
Digital Extremes se ha asociado con The Line, el estudio de animación más conocido por crear vídeos musicales de Gorillaz, para ofrecer a los fans un cortometraje animado ambientado en el mundo de 1999 Infection. No hay mucha información disponible sobre el corto, pero los desarrolladores confirmaron que "cuando se lance en 1999, habrá un corto animado complementario
Demostración del juego Soulframe
MMO de fantasía de mundo abierto
Después de meses de anticipación, Digital Extremes organizó su primera transmisión en vivo del desarrollo de Soulframe, mostrando una demostración en vivo llena de nueva historia y detalles del juego.En Soulframe, juegas como un mensajero encargado de la ardua tarea de purificar la maldición de Ode que ha plagado la tierra de Alca. El flujo de desarrollo mostró fragmentos de esta historia a través del Prólogo Warsong como una introducción al mundo del juego.
A diferencia del juego acrobático de Warframe, Soulframe enfatiza el combate cuerpo a cuerpo más lento y cauteloso. Para ayudarte a completar tu misión, obtendrás tu propio orbitador de bolsillo, el Nightfold, donde podrás hablar con NPC, fabricar equipo, acariciar a tu montura de lobo gigante y más.
Aliados y enemigos
En tu viaje encontrarás Ancestros, las almas de poderosas criaturas que recolectas a lo largo del juego. Cada antepasado tiene características de juego únicas. Por ejemplo, la bruja rata Verminia te ayudará a fabricar consumibles y desbloquear mejoras cosméticas.
Los jugadores también se encontrarán con Nimrod, un enemigo gigante capaz de lanzar ataques relámpago desde la distancia, y Bromius, la siniestra bestia de la que se burlaron al final de la demostración.
Fecha de lanzamiento de Soulframe
Desafortunadamente, Soulframe aún no está listo para que todos se unan. Actualmente, el acceso está limitado a una fase de prueba alfa cerrada solo por invitación llamada Soulframe Preludes. No obstante, los desarrolladores planean abrir el juego a una audiencia más amplia este otoño.
El CEO de Digital Extremes comenta sobre la corta vida útil de los juegos en curso
¿Los grandes editores están renunciando demasiado rápido a mantener los juegos?
Según una entrevista reciente con VGC en TennoCon 2024, el director ejecutivo de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por la tendencia de las grandes empresas a abandonar las operaciones en curso de juegos después de encontrar dificultades posteriores al lanzamiento.
Estos juegos están diseñados para actualizar continuamente el contenido y aumentar la participación de los jugadores y, a menudo, se cerrarán rápidamente si el recuento inicial de jugadores es insuficiente.
"¿No es una pena", dijo Sinclair? "Inviertes tantos años de tu vida iterando en estos sistemas, o construyendo tecnología, o construyendo el punto de partida de una comunidad, y debido al alto costo de las operaciones". , cuando ves que los números bajan, te asustas y te vas.”
Muchos juegos conocidos respaldan sus sentimientos, como Anthem, SYNCED y FireWire Elite X, que se cerraron uno o dos años después de su lanzamiento.
Por el contrario, Warframe ha prosperado durante más de una década gracias a actualizaciones constantes y la participación de los jugadores. Después de cancelar su shooter multijugador The Amazing Eternals hace cinco años por falta de interés en la beta cerrada, Digital Extremes ahora intenta evitar cometer el mismo error con Soulframe.