Разработчик Warframe Digital Extremes анонсировал захватывающий новый контент для своего бесплатного шутера Warframe и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. В этой статье более подробно рассматриваются игровые возможности игры и мысли генерального директора Стива Синклера о продолжении работы с игрой.
Warframe: Зима 1999 года близко
Прототипы механизмов, зараженные тела и мужские айдол-группы
Digital Extremes наконец-то продемонстрировала демо-версию игрового процесса Warframe 1999 на TennoCon 2024.Это дополнение обещает полностью изменить предыдущий научно-фантастический сеттинг игры. Глянцевая технология Орокин осталась в прошлом. Расширение переносит игроков в Хёллванию, город, захваченный ранней инфекцией. Здесь игроки берут под свой контроль Артура Найтингейла, лидера Хексов, который носит прототип робота — предшественника Warframe в основной игре. Доктора Энтрати необходимо найти до того, как часы пробьют двенадцать в канун Нового года.
В демоверсии показано, как Артур пилотирует Атомицикл и участвует в ожесточенной битве с группой зараженных прототипов и группой мальчиков-идолов 90-х.
Если вам понравилась песня, исполнявшаяся в демо-версии игры, вы будете рады узнать, что теперь вы можете послушать ее полностью на YouTube-канале Warframe. Если вас это не интересует, вы сможете сразиться с айдол-группой Infected Boys, когда игра выйдет на всех платформах зимой 2024 года.
Узнайте о Хексе
Гекс состоит из шести участников, каждый из которых обладает своими уникальными чертами и командными ролями. Согласно демо-версии игрового процесса, вы можете играть только за Артура Найтингейла. Однако новое расширение предлагает удивительное дополнение: романтику.
Warframe: 1999 представляет уникальную романтическую систему, действие которой происходит на фоне мигающих ЭЛТ-мониторов и коммутируемых соединений. Благодаря возможностям спортивных сообщений игроки могут строить отношения с каждым членом Hex, открывая разговоры и, в конечном итоге, шанс заработать новогодний поцелуй.
Короткометражный анимационный фильм Warframe
Digital Extremes объединяется с The Line, анимационной студией, наиболее известной благодаря созданию музыкальных клипов Gorillaz, чтобы представить фанатам короткометражный анимационный фильм, действие которого происходит в мире «Инфекции» 1999 года. О короткометражке мало информации, но разработчики подтвердили, что «после выхода в 1999 году будет сопутствующий короткометражный мультфильм
Демоверсия игры Soulframe
Фэнтезийная MMO с открытым миром
После нескольких месяцев ожидания компания Digital Extremes провела свою первую прямую трансляцию разработки Soulframe, продемонстрировав живую демо-версию, наполненную новой историей и деталями игрового процесса.В Soulframe вы играете за посланника, которому поручена трудная задача по очищению проклятия Оды, поразившего землю Альки. В потоке разработки фрагменты этой истории были представлены в прологе Песни Войны в качестве введения в мир игры.
В отличие от акробатического игрового процесса Warframe, Soulframe делает упор на более медленный и осторожный рукопашный бой. Чтобы помочь вам выполнить задание, вы получите собственный карманный орбитальный аппарат Nightfold, где вы сможете разговаривать с неигровыми персонажами, создавать снаряжение, гладить своего гигантского волка и многое другое.
Союзники и враги
В своем путешествии вы встретите Предков — души могущественных существ, которых вы собираете на протяжении всей игры. Каждый предок обладает уникальными игровыми особенностями. Например, крысиная ведьма Верминия поможет вам создавать расходные материалы и открывать косметические улучшения.
Игроки также встретят Нимрода, гигантского врага, способного наносить молниеносные атаки на расстоянии, и Бромиуса, зловещего зверя, которого дразнили в конце демоверсии.
Дата выхода Soulframe
К сожалению, Soulframe пока не готов к тому, чтобы к нему присоединились все. В настоящее время доступ ограничен закрытой фазой альфа-тестирования только по приглашению под названием Soulframe Preludes. Тем не менее, разработчики планируют открыть игру для более широкой аудитории уже этой осенью.
Генеральный директор Digital Extremes комментирует короткую продолжительность жизни существующих игр
Крупные издатели слишком быстро отказываются от поддержки игр?
Согласно недавнему интервью VGC на TennoCon 2024, генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу тенденции крупных компаний отказываться от текущих операций над играми после возникновения трудностей после запуска.
Эти игры предназначены для постоянного обновления контента и повышения вовлеченности игроков, и часто быстро закрываются, если первоначальное количество игроков недостаточно.
«Разве это не позор, — сказал Синклер, — вы тратите столько лет своей жизни на разработку этих систем, создание технологий или создание отправной точки сообщества, и все это из-за высокой стоимости операций». , когда ты видишь, что цифры падают, ты пугаешься и уходишь».
Многие известные игры поддерживают его мнение, например Anthem, SYNCED и FireWire Elite X, которые были закрыты через год или два после их выпуска.
Напротив, Warframe процветает уже более десяти лет благодаря постоянным обновлениям и вовлечению игроков. После отмены многопользовательского шутера The Amazing Eternals пять лет назад из-за отсутствия интереса к закрытому бета-тестированию, Digital Extremes теперь пытается избежать той же ошибки с Soulframe.