Heim Nachricht Warframe und Soulframe Target erhöhen die Live-Service-Standards

Warframe und Soulframe Target erhöhen die Live-Service-Standards

Autor : Nicholas Dec 25,2024

Warframe-Entwickler Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 aufregende neue Inhalte für seinen Free-to-Play-Shooter Warframe und das kommende Fantasy-MMO Soulframe angekündigt. In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf die Gaming-Funktionen und die Gedanken von CEO Steve Sinclair zum weiteren Betrieb des Spiels.

Warframe: 1999 Der Winter naht

Prototyp-Mechas, infizierte Körper und männliche Idolgruppen

Digital Extremes zeigte auf der TennoCon 2024 endlich eine Gameplay-Demo von Warframe 1999.

Dieses Erweiterungspaket verspricht, das bisherige Science-Fiction-Setting des Spiels komplett zu verändern. Glänzende Orokin-Technologie gehört der Vergangenheit an. Die Erweiterung führt die Spieler nach Höllvania, einer Stadt, die von einer frühen Infektion heimgesucht wird. Hier übernehmen die Spieler die Kontrolle über Arthur Nightingale, den Anführer des Hex, der einen Mech-Prototyp trägt – den Vorläufer von Warframe im Hauptspiel. Dr. Entrati muss gefunden werden, bevor die Uhr am Silvesterabend zwölf schlägt.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDie Demo zeigt Arthur, wie er ein Atomicycle steuert und sich in einen intensiven Kampf mit einer Gruppe infizierter Prototypen und einer Boy-Idol-Gruppe der 90er Jahre stürzt.

Wenn Ihnen der in der Spieldemo gespielte Song gefallen hat, werden Sie sich freuen zu erfahren, dass Sie ihn jetzt vollständig auf dem YouTube-Kanal von Warframe anhören können. Wenn das nicht Ihr Ding ist, können Sie es mit einer Infected-Boy-Idol-Gruppe aufnehmen, wenn das Spiel im Winter 2024 auf allen Plattformen erscheint.

Erfahren Sie mehr über Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex besteht aus sechs Mitgliedern, jedes mit seinen eigenen einzigartigen Eigenschaften und Teamrollen. Laut Gameplay-Demo kann man nur als Arthur Nightingale spielen. Allerdings bietet die neue Erweiterung eine überraschende Ergänzung: Romantik.

Warframe: 1999 führt ein einzigartiges Liebessystem ein, das vor dem Hintergrund blinkender CRT-Monitore und DFÜ-Verbindungen spielt. Durch die Leistungsfähigkeit von Sportnachrichten können Spieler Beziehungen zu jedem Mitglied des Hex aufbauen, Gespräche freischalten und letztendlich die Chance erhalten, sich einen Silvesterkuss zu verdienen.

Warframe animierter Kurzfilm

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes arbeitet mit The Line zusammen, dem Animationsstudio, das vor allem für die Erstellung von Gorillaz-Musikvideos bekannt ist, um den Fans einen animierten Kurzfilm zu bieten, der in der Welt von 1999 Infection spielt. Über den Kurzfilm sind nicht viele Informationen verfügbar, aber die Entwickler bestätigten, dass es „bei der Veröffentlichung im Jahr 1999 einen begleitenden animierten Kurzfilm geben wird“.

Soulframe-Spieldemo

Open World Fantasy MMO

Nach Monaten der Vorfreude veranstaltete Digital Extremes seinen ersten Soulframe-Entwicklungs-Livestream und zeigte eine Live-Demo voller neuer Story- und Gameplay-Details.

In Soulframe spielst du einen Boten, der mit der mühsamen Aufgabe betraut ist, den Fluch von Ode zu bereinigen, der das Land Alca heimgesucht hat. Der Entwicklungsstream präsentierte Ausschnitte dieser Geschichte im Warsong-Prolog als Einführung in die Welt des Spiels.

Im Gegensatz zum akrobatischen Gameplay von Warframe legt Soulframe Wert auf langsamere, vorsichtigere Nahkämpfe. Um Ihnen beim Abschließen Ihrer Quest zu helfen, erhalten Sie Ihren eigenen Taschenorbiter, den Nightfold, in dem Sie mit NPCs sprechen, Ausrüstung herstellen, Ihr riesiges Wolfsreittier streicheln und vieles mehr können.

Verbündete und Feinde

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAuf deiner Reise triffst du auf Vorfahren, die Seelen mächtiger Kreaturen, die du im Laufe des Spiels sammelst. Jeder Vorfahre verfügt über einzigartige Spielfunktionen. Beispielsweise hilft dir die Rattenhexe Verminia dabei, Verbrauchsmaterialien herzustellen und kosmetische Upgrades freizuschalten.

Spieler werden außerdem auf Nimrod treffen, einen riesigen Feind, der Blitzangriffe aus der Ferne ausführen kann, und Bromius, das bedrohliche Biest, das am Ende der Demo gehänselt wurde.

Soulframe-Veröffentlichungsdatum

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLeider ist Soulframe noch nicht für alle bereit, mitzumachen. Derzeit ist der Zugriff auf eine geschlossene Alpha-Testphase namens Soulframe Preludes beschränkt, die nur auf Einladung zugänglich ist. Dennoch planen die Entwickler, das Spiel im Herbst einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

Der CEO von Digital Extremes äußert sich zur kurzen Lebensdauer laufender Spiele

Geben große Verlage zu schnell auf, Spiele aufrechtzuerhalten?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLaut einem aktuellen Interview mit VGC auf der TennoCon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, seine Besorgnis über den Trend, dass große Unternehmen den laufenden Spielbetrieb einstellen, nachdem sie nach der Veröffentlichung auf Schwierigkeiten gestoßen sind.

Diese Spiele sind darauf ausgelegt, Inhalte kontinuierlich zu aktualisieren und das Spielerengagement zu steigern. Sie werden oft schnell abgeschaltet, wenn die anfängliche Spielerzahl nicht ausreicht.

„Ist das nicht eine Schande“, sagte Sinclair, „Sie investieren so viele Jahre Ihres Lebens in die Iteration an diesen Systemen, in den Aufbau von Technologie oder den Aufbau des Ausgangspunkts einer Gemeinschaft und wegen der hohen Betriebskosten.“ , wenn du siehst, dass die Zahlen sinken, bekommst du Angst und gehst.“

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Viele bekannte Spiele unterstützen seine Ansichten, wie etwa Anthem, SYNCED und FireWire Elite X, die ein oder zwei Jahre nach ihrer Veröffentlichung eingestellt wurden.

Im Gegensatz dazu blüht Warframe seit über einem Jahrzehnt durch ständige Updates und Spielerinteraktion auf. Nachdem Digital Extremes vor fünf Jahren ihren Multiplayer-Shooter The Amazing Eternals aufgrund mangelnden Interesses an der Closed Beta abgesagt hatte, versucht Digital Extremes nun, mit Soulframe den gleichen Fehler zu vermeiden.

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