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Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

Auteur : George Feb 28,2025

Elden Ring Nightreign: Mondes dynamiques, aventures imprévisibles

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same Préparez-vous à une expérience Elden Ring vraiment unique! Nightreign introduit un terrain généré de manière procédurale, garantissant que deux jeux ne sont identiques. Découvrez des paysages volcaniques, des marécages de poison perfides et des forêts denses - chaque jeu présente un nouveau défi.

Terrain généré de manière procédurale: un paysage changeant

Le réalisateur deElden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same Junya Ishizaki (tel que rapporté par Games Radar le 10 février 2025, basé sur le numéro de magazine PC Gamer 405) a confirmé la génération de cartes dynamiques du jeu. Les volcans, les marécages et les forêts apparaîtront au hasard, modifiant radicalement la disposition et les approches stratégiques du jeu. Ce ne sont pas des ajustements mineurs; Ishizaki a décrit "des changements à grande échelle sur le terrain".

Cette approche innovante transforme le monde du jeu en un donjon massif et en constante évolution. Naviguer dans ces environnements divers, avec leurs dangers uniques et leurs placements ennemis, oblige les joueurs à adapter leurs stratégies pour chaque jeu. Les zones boisées, par exemple, offrent une couverture pour les joueurs et les ennemis, exigeant une attention particulière.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same La philosophie de conception met l'accent sur l'agence des joueurs. "Une fois que vous avez choisi votre stratégie contre un boss", explique Ishizaki, "la disposition de la carte pourrait influencer votre approche. Nous voulions que les joueurs décident:" J'ai besoin d'une arme empoisonnée cette fois. ""

Dangers familiers, nouvelles rencontres

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same s'attend à rencontrer des défis familiers aux côtés du nouveau. Les dangers classiques comme les effets débilitants des marécages (qui rappellent peut-être le marais d'Aeonia ou de Lake of Rot) reviendront, un impact sur le mouvement et la santé des joueurs. Ces zones pourraient également héberger des ennemis uniques, notamment des homards géants, des livres de runes, des wyrms de magma ou d'autres créatures redoutables de la série Souls.

Playtest: Préparez-vous à explorer

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same Elden Ring Nightreign Playtests est en cours! Ceux qui se sont inscrits pendant les Game Awards 2024 reçoivent des invitations. Les joueurs chanceux sur Xbox Series X | S et PS5 auront accès du 14 au 16 février 2025, au cours de ces créneaux horaires spécifiques (PT):

  • 14 février: 3h00 à 6h00 et 7h00 à 22h00
  • 15 février: 11h00 à 14h00
  • 16 février: 3h00 à 6h00 et 7h00 à 22h00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same Le test de jeu se concentre sur la stabilité du serveur, la fonctionnalité multijoueur en ligne et l'équilibre du jeu. N'oubliez pas que le jeu est toujours en développement; Certaines zones, ennemis et caractéristiques peuvent être indisponibles.

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