Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險
為真正獨特的Elden戒指體驗做準備! Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。發現火山景觀,危險的毒沼和茂密的森林 - 每個景觀都提出了新的挑戰。
程序產生的地形:變化的景觀
主管Junya Ishizaki(根據PC Gamer Magazine第405期的2025年2月10日的Games Radar報道)確認了遊戲的動態地圖生成。火山,沼澤和森林將隨機出現,極大地改變了遊戲的布局和戰略方法。這些不是次要的調整; Ishizaki描述了“地形的大規模變化”。
這種創新的方法使遊戲世界變成了一個龐大的,不斷發展的地牢。在這些多樣化的環境中,憑借其獨特的危害和敵人的位置導航,迫使玩家適應每個遊戲的策略。例如,森林地區為玩家和敵人提供掩護,要求仔細考慮。
設計理念強調玩家代理。 Ishizaki解釋說:“一旦您選擇了針對老板的策略,地圖的布局可能會影響您的方法。我們希望玩家決定,'我這次需要一種毒武器。'”
熟悉的危害,新的遇到
期望與新的挑戰遇到熟悉的挑戰。經典危害,例如沼澤的衰弱作用(也許讓人聯想到腐爛的沼澤或腐爛湖),從而影響了球員的運動和健康。這些區域還可能擁有獨特的敵人,包括巨型龍蝦,符文,岩漿,或靈魂係列中其他可怕的生物。
playtest:準備探索
Elden Ring nightreign Playtest正在進行!那些在2024年遊戲獎上注冊的人都會收到邀請。 Xbox係列X | S和PS5上的幸運播放器將在這些特定時間段(PT)中從2月14日至16日訪問:
- 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 pm
- 2月15日:上午11:00至下午2:00
- 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM
的Play Test專注於服務器穩定性,在線多人遊戲功能和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中;某些區域,敵人和特征可能無法使用。