Dans le monde passionnant de la * phasmophobie *, la chasse aux fantômes les plus insaisissables et les plus dangereux nécessite souvent d'utiliser des objets puissants, mais risqués, comme les possessions maudites. La poupée vaudou est un excellent exemple, offrant un mélange convaincant de risque et de récompense. Ce guide expliquera comment acquérir et utiliser efficacement cet élément intrigant.
Comment utiliser la poupée vaudou en phasmophobie
La poupée vaudou, malgré ses dangers inhérents, présente un rapport risque-récompense favorable dans * phasmophobie *. Bien que les mises à jour du jeu aient modifié sa mécanique, elle reste un atout précieux. Sa fonction principale est de provoquer le fantôme en preuve révélatrice. Ceci est réalisé en insérant séquentiellement les épingles dans la poupée. Cela s'avère particulièrement utile pour traiter les esprits réticents ou insaisissables, les forçant à manifester des preuves telles que les lectures EMF5 ou les empreintes digitales UV.
Dix épingles peuvent être insérées, chacune provoquant le fantôme. Cependant, procédez avec prudence. Chaque insertion de broches réduit votre santé mentale de 5%, ce qui signifie qu'une insertion complète draine 50% de votre santé mentale, augmentant considérablement votre vulnérabilité aux chasses fantômes.
Le risque le plus critique réside dans la broche du cœur. L'insertion de la broche est aléatoire, et la sélection de l'épingle du cœur déclenche instantanément une chasse maudite, laissant tomber votre santé mentale de 10% et lançant une chasse fantôme prolongée (20 secondes de plus que d'habitude). Le fantôme apparaîtra près de chez vous, intensifiant le danger.
Malgré les risques, le potentiel de collecte de preuves cruciaux fait de la poupée vaudou un outil valable, en particulier pour les équipes bien préparées.
Quels sont les objets maudits (possessions) en phasmophobie?
Les biens maudits, souvent appelés «objets maudits», sont des éléments uniques en train de reprendre au hasard les cartes de * phasmophobie *. Leur apparence peut être influencée par les paramètres de difficulté et le mode de défi. Contrairement aux équipements standard conçus pour une identification des fantômes sûrs, les objets maudits offrent des raccourcis pour manipuler le fantôme, mais à un risque considérable pour la santé mentale de votre personnage.
Le risque associé à chaque objet maudit varie, laissant la décision de les utiliser entièrement à vous et à votre équipe. Il n'y a pas de pénalité pour avoir choisi de ne pas les utiliser. Une seule possession maudite apparaît par contrat (sauf modification dans les paramètres personnalisés).
Sept objets maudits existent dans le jeu:
- Miroir hanté
- Poupée vaudou
- Boîte à musique
- Cartes de tarot
- Board Ouija
- Patte
- Cercle d'invocation
Cela conclut notre guide sur l'utilisation de la poupée vaudou en * Phasmophobie *. Pour plus de * guides de phasmophobie *, des nouvelles et des procédures pas à pas, assurez-vous de consulter l'Escapist!