एक roguelike सिमुलेशन प्रबंधन खेल सभ्यता IV की रणनीतिक गहराई को सुव्यवस्थित, न्यूनतम गेमप्ले के साथ सम्मिश्रण करता है। जटिल प्रक्रियाओं के बजाय, खिलाड़ी यादृच्छिक घटनाओं के एक विशाल पूल से प्रस्तुत तीन विकल्पों में से एक का चयन करके प्रत्येक वर्ष महत्वपूर्ण निर्णय लेते हैं।
आपकी यात्रा 1 ईस्वी में शुरू होती है। सम्राट के रूप में, आप सदियों से सदियों के माध्यम से अपने भागते राष्ट्र का मार्गदर्शन करेंगे। हर साल तकनीकी उन्नति, नीति कार्यान्वयन, निर्माण परियोजनाओं, धार्मिक प्रसार, कूटनीति, ऋषि भर्ती, आपदा प्रतिक्रिया, दंगा नियंत्रण, युद्ध (घेराबंदी, आक्रमण और विजय), और बहुत कुछ प्रभावित करने वाले विकल्पों का एक नया सेट लाता है।
अंतिम उद्देश्य एक स्थायी साम्राज्य का निर्माण करना है, जो एक छोटी जनजाति के रूप में विनम्र शुरुआत से निरंतर जनसंख्या वृद्धि को बढ़ावा देता है, एक शक्तिशाली राज्य में विकसित होता है, और अंत में, एक विशाल साम्राज्य जो युगों के माध्यम से समाप्त होता है।