एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए रोमांचक समाचार: MP1ST वेबसाइट ने *द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION *के अघोषित रीमेक के बारे में पेचीदा विवरण का पता लगाया है। यह विशेष रूप से आकर्षक बनाता है कि यह जानकारी विशिष्ट इनसाइडर स्रोतों के बजाय पुण्यस स्टूडियो में एक अनाम डेवलपर के पोर्टफोलियो से उपजी है। परियोजना, वर्तमान में अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके विकास में, प्रिय क्लासिक के एक व्यापक पुनर्मिलन का वादा करती है।
एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी के पोर्टफोलियो के अनुसार, आगामी रीमेक खेल के यांत्रिकी में महत्वपूर्ण बदलाव पेश करेगा। सहनशक्ति, चुपके, हमला अवरुद्ध, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाओं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस जैसे क्षेत्रों में ओवरहाल की अपेक्षा करें। उदाहरण के लिए, पुनर्जीवित अवरुद्ध यांत्रिकी मूल के कम आकर्षक प्रणाली को संबोधित करने के उद्देश्य से, आत्माओं के समान खेलों से प्रेरणा लेगा। इसके अतिरिक्त, क्षति की गणना को हिट होने के लिए दृश्य प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से काम किया जाएगा, जबकि सहनशक्ति यांत्रिकी अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल बनने के लिए तैयार हैं। यूआई और तीरंदाजी सिस्टम भी अपग्रेड देखेंगे, वर्तमान गेमिंग रुझानों के साथ संरेखित करेंगे। MP1ST का अनुमान है कि शुरू में एक साधारण रीमास्टर के रूप में क्या योजना बनाई गई हो सकती है (जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों द्वारा संकेत दिया गया है) अब एक पूर्ण रीमेक में विकसित हो गया है।
MP1st अपने स्रोतों तक पहुंच गया, जिन्होंने पुष्टि की कि * Oblivion * रीमेक को आगामी डेवलपर_डायरेक्ट पर चित्रित नहीं किया जाएगा। हालांकि, प्रशंसकों को लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ सकता है, क्योंकि अफवाहों का सुझाव है कि एक संभावित रिलीज इस साल की शुरुआत में हो सकती है।