Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng serye ng Elder Scrolls: Ang website ng MP1ST ay hindi nagbubuklod na nakakaintriga na mga detalye tungkol sa isang hindi ipinapahayag na muling paggawa ng *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ang nagpapahayag nito lalo na kamangha -manghang ay ang impormasyon ay nagmula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, sa halip na mula sa mga karaniwang mapagkukunan ng tagaloob. Ang proyekto, na kasalukuyang nasa pag -unlad gamit ang Unreal Engine 5, ay nangangako ng isang komprehensibong pagsasaayos ng minamahal na klasiko.
Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, ang paparating na muling paggawa ay magpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago sa mga mekanika ng laro. Asahan ang mga overhaul sa mga lugar tulad ng Stamina, Stealth, Attack Blocking, Archery, Pinsala Reaksyon, at ang Interface ng Gumagamit. Halimbawa, ang na -revamp na mga mekanika ng pagharang ay makakakuha ng inspirasyon mula sa mga laro ng kaluluwa, na naglalayong matugunan ang hindi gaanong nakakaakit na sistema ng orihinal. Bilang karagdagan, ang pagkalkula ng pinsala ay reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa pagiging hit, habang ang mga mekanika ng tibay ay nakatakda upang maging mas madaling gamitin. Ang mga sistema ng UI at archery ay makakakita rin ng mga pag -upgrade, na nakahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro. Inisip ng MP1st na kung ano ang una ay maaaring binalak bilang isang simpleng remaster (tulad ng hinted ng mga leaked na dokumento ng Microsoft) ay umunlad na ngayon sa isang buong muling paggawa.
Inabot ng MP1st ang kanilang mga mapagkukunan, na nakumpirma na ang * Oblivion * remake ay hindi itatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, ang mga tagahanga ay maaaring hindi na maghintay ng mahaba, dahil ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas ay maaaring mangyari nang maaga sa taong ito.