Tin tức thú vị cho người hâm mộ của sê -ri Elder Scrolls: Trang web MP1ST đã khai quật được các chi tiết hấp dẫn về một bản làm lại không báo trước của *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Điều làm cho điều này tiết lộ đặc biệt hấp dẫn là thông tin bắt nguồn từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển giấu tên tại Virtuos Studio, thay vì từ các nguồn nội bộ thông thường. Dự án, hiện đang được phát triển sử dụng Unreal Engine 5, hứa hẹn sẽ tái hiện toàn diện về tác phẩm kinh điển được yêu thích.
Theo danh mục đầu tư của một cựu nhân viên Virtuos, bản làm lại sắp tới sẽ giới thiệu những thay đổi đáng kể đối với cơ học của trò chơi. Mong đợi đại tu ở các khu vực như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Chẳng hạn, các cơ chế chặn được tân trang sẽ lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như Souls, nhằm giải quyết hệ thống ít hấp dẫn của ban đầu. Ngoài ra, tính toán thiệt hại sẽ được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy khi bị tấn công, trong khi cơ học sức chịu đựng được thiết lập để trở nên thân thiện hơn với người dùng. Các hệ thống UI và Archery cũng sẽ thấy các nâng cấp, phù hợp với xu hướng chơi game hiện tại. MP1ST suy đoán rằng những gì ban đầu có thể đã được lên kế hoạch như một bản remaster đơn giản (được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ) hiện đã phát triển thành một bản làm lại chính thức.
MP1ST đã liên hệ với các nguồn của họ, người đã xác nhận rằng bản làm lại * Oblivion * sẽ không được giới thiệu tại nhà phát triển sắp tới_direct. Tuy nhiên, người hâm mộ có thể không phải chờ đợi lâu, vì tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng có thể xảy ra sớm nhất là trong năm nay.