ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Elder Scrolls: เว็บไซต์ MP1ST ได้ค้นพบรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับการรีเมคที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ *The Elder Scrolls IV: Oblivion * สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้เปิดเผยโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่าสนใจคือข้อมูลเกิดจากผลงานของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio มากกว่าจากแหล่งข้อมูลภายในทั่วไป โครงการนี้อยู่ในการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะมีการปรับเปลี่ยนแบบคลาสสิกอันเป็นที่รักอย่างครอบคลุม
ตามผลงานของอดีตพนักงาน Virtuos การรีเมคที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับกลไกของเกม คาดว่าจะมีการยกเครื่องในพื้นที่เช่น Stamina, Stealth, การปิดกั้นการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นกลไกการปิดกั้นที่ปรับปรุงใหม่จะได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับระบบที่มีส่วนร่วมน้อยกว่าเดิม นอกจากนี้การคำนวณความเสียหายจะได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมถึงปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ในการถูกตีในขณะที่กลไกความแข็งแกร่งได้รับการตั้งค่าให้เป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น ระบบ UI และการยิงธนูจะเห็นการอัพเกรดซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน MP1ST คาดการณ์ว่าสิ่งที่เริ่มแรกอาจได้รับการวางแผนเป็น remaster อย่างง่าย (ตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) ได้พัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม
MP1st เอื้อมมือไปยังแหล่งที่มาของพวกเขาซึ่งยืนยันว่า * การให้อภัย * remake จะไม่ได้รับการแนะนำในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามแฟน ๆ อาจไม่ต้องรอนานเนื่องจากข่าวลือแนะนำว่าการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นอาจเกิดขึ้นได้เร็วเท่าปีนี้